- 使用接口,将墨盒颜色与纸张规格设置为接口,然后再对具体功能通过实现接口实现。
- 定义打印机类,将接口作为属性,通过属性调用该接口的方法。
- 定义测试类,查看实现效果。
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编写两个接口, 墨盒类与纸张类,设置两个方法,获取墨盒颜色与纸张类型
//墨盒
public interface InkBox {
/**
* 获取墨盒
* @return
*/
public String getColor();
}
//纸张
public interface Paper {
/**
* 获取纸张
* @return
*/
public String getPaper();
}
创建ColorInkBox、BlackInkBx、A4Paper、B5Paper类实现InkBox与Paper接口。
/**
* 彩色墨盒
*/
public class ColorInkBox implements InkBox {
@Override
public String getColor() {
return "彩色墨盒";
}
}
/**
* 黑白墨盒
*/
public class BlackInkBox implements InkBox {
@Override
public String getColor() {
return "黑白墨盒";
}
}
/**
* A4纸
*/
public class A4Paper implements Paper {
&#