为react-router实现无副作用的路由动画

本文探讨了在react-router中实现无副作用的路由动画的问题,指出使用location.key作为key可能导致组件重载。作者提供了示例和解决方案,包括使用Route的children属性控制动画,以及解决无法使用Switch组件和每个组件需传入children的问题。此外,介绍了一个自定义的npm组件,具备仿原生动画和自定义动画规则等功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为react-router实现无副作用的路由动画

下面是比较常见的一种react-router动画实现方式:

<TransitionGroup>
    <CSSTransition
        key={location.key}
        classNames="fade"
        timeout={300}
        >
        <Switch location={location}>
            <Route exact path="/hsl/:h/:s/:l" component={HSL} />
            <Route exact path="/rgb/:r/:g/:b" component={RGB} />
            <Route render={() => <div>Not Found</div>} />
        </Switch>
    </CSSTransition>
</TransitionGroup>

这种方式存在一个比较严重的问题,注意上面CSSTransition传递了当前的location.key作为key,这会导致每次路由切换时整个路由组件完全重载(不是重绘)。

为了说明上面的问题,我举一个例子,假设现在存在一个列表和一个详情页,详情页作为列表的子路由,当从列表进入详情页时,由于location.key发生了改变,列表页会重载并且连续触发unmounted、mounted钩子,当你在列表页订阅了一些数据时,你会发现你在子路由中来回切换时列表在疯狂的请求数据…

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