一.非阻塞的操作
直接on&&!Thread.currentThread().isInterrupted()可以解决,on可以改成更多的其他自定义操作
二.阻塞的操作
通过抛出异常然后Thread.
currentThread().interrupt();进行中止
三.如果线程在I/O操作进行时被阻塞:
调用阻塞该线程的套接字的close()方法。在这种情形下,如果线程被I/O操作阻塞,当调用该套接字的close方法时,该线程在调用accept地方法将接收到一个SocketException(SocketException为IOException的子异常)异常,这与使用interrupt()方法引起一个InterruptedException异常被抛出非常相似
代码:
package
com.service.common.thread;
import
java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 死锁状态线程无法被中断
*
@author
yj
*
*/
public
class ThreadShutdown
{
public
static
void main(String[] args)
throws Exception
{
Runner one =
new Runner();
Thread countThread =
new Thread(one, "CountThread");
countThread.start();
// 睡眠1秒,main线程对CountThread进行中断,使CountThread能够感知中断而结束
//所以interrupt()方法是不能中断死锁线程的,因为锁定的位置根本无法抛出异常
Thread.
sleep(300);
countThread.interrupt();
Thread.
sleep(300);
System.
out.println(countThread.getName() + " (" + countThread.getState() + ")");
}
private
static
class Runner
implements Runnable
{
private
long i;
private
volatile
boolean
on =
true;
@Override
public
void run()
{
while (on&&!Thread.
currentThread().isInterrupted())//on是通过标注位来中止线程
// 通过标志位isInterrupted默认是false,通过调用Thread.interrupt()置为true,
{
try
// try需要放到while里面。因为只是一个线程中断标志,并不是真正中断,需要人为处理//
{
Thread.
sleep(100); // 中断的是这个线程,
//针对阻塞的线程如例如调用Object.wait()、ServerSocket.accept()和DatagramSocket.receive()
//如果线程被阻塞,它便不能核查共享变量,也就不能停止,所以 countThread.interrupt();中止不了线程
//可以通过设置线程的中断标示位,在线程受到阻塞的地方(如调用sleep、wait、join等地方)抛出一个异常InterruptedException
i++;
System.
out.println(Thread.
currentThread().getName());
on =
false;
}
catch (InterruptedException e)
{
//中不中断由自己决定,如果需要真真中断线程,则需要重新设置中断位,如果
//不需要,则不用调用
Thread.
currentThread().interrupt();
}
}
System.
out.println("Count i = " + i);
}
public
void
cancel()
{
on =
false;
}
}
}