客户端通过TCP/IP协议从服务端获取想要的文件

客户端通过TCP/IP从服务端获取想要的文件

通过TCP/IP协议传输文件比较安全,传输过程中不会丢失文件数据,所以传输文件我们不用UDP协议。
      (让我们来分析一下,这个程序使用TCP/IP协议如何传输所需文件。
如图所示,左边为客户端,右边为服务端。
      一、服务端要将文件列表发给客户端,由于文件传输不能直接传输内容,只能通过将文件对象序列化之后,传递文件列表信息。此时客户端要接受被序列化的文件后,将其反序列化,得到文件列表信息。传输过程中,我们给文件编号,用map传输文件列表数据,其中map的键为所需下载文件序号,map值问文件的名称;
     二、根据传来文件的序号,客户选择文件序号,将文件序号传递给服务端,服务端得到map的键之后,根据键获得值(所需文件的名称),准备传输文件。
     三、根据文件名称,和所下载的文件夹路径结合创建名字相同的文件,开始传输文件。
注意:服务端一定要用多线程模式,放入客户端,不然一旦某个客户端出现异常,就会导致整个服务器堵塞崩溃
传输示图:
在这里插入图片描述
     具体实现步骤:
服务端:


import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;

/**
 * 文件服务器的服务端
 * 
 * @param args
 * @throws IOException
 */
public class FileServer extends Thread {
   
	private File source;
	private Socket s;

	public FileServer(File source, Socket s) {
   
		this.source = source;
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
   

		try {
   
			/**************1.发送文件列表***********/
			// 获取基于socket对象的输出流
			ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
            //获取文件列表
			File[] files = source.listFiles();
            //建map集合,文件序号表示键,文件对象作为值
			HashMap<String, File> map = new HashMap<>();
			for (int i = 0; i < files.length; i++) {
   
				// 将文件序号(从0开始)
				map
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