Unity关于Time.timeScale游戏暂停
游戏暂停一般我会使用Time.timeScale = 0,我把游戏暂停理解为和切后台操作是一个意思,都应该停止当前游戏行为。但是这并不表明update和fixUpdate就不运行了。
Time.timeScale = 1时,正常运行
Time.timeScale = 2时,2倍速运行
Time.timeScale = 0时,使用到Time去控制的操作停止运行
这个时候正常使用Time.de...
原创
2019-12-25 16:26:18 ·
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