hashmap源码解读-java

HashMap1.8与1.7的底层有很⼤的区别
1.8 底层是数组+链表+红⿊树 (链表采⽤尾插法)
1.7 底层是数组+链表 (链表使⽤头插法,可能出现死循环)
HashMap的默认⻓度为16,加载因⼦为0.75,扩容为2的倍数
HashMap1.8的结构示意图
在这里插入图片描述
HashMap1.8的key的Hash计算⽅法

static final int hash(Object key) {
 int h;
 //根据下面的代码可以知道HashMap允许key为null,当key为null的时候存放在数组下标为
 //将key的hash值向右移动16位,然后再与key的hash做或操作,这样可以保证高16位不变
 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

HashMap1.8的put⽅法

package cn.wps.solution.demo.entity;

public class Test {
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
2boolean evict) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> p;
        int n, i;
        //判断数组是否为空,如果为空则进行扩容操作
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //判断tab[index]是否为空,如果为空则表明没有hash冲突,直接创建心得node节点进行赋
        //(n-1)是数组的长度减一,数组的长度为默认16,减一的目的是为了在与key的hash进行与
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //创建新的节点放在tabel数组i的位置,并且node的下一个节点为null
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            //如果发生hash冲突
        else {
            Node<K, V> e;
            K k;
            //判断是否为同一个key,如果为同一个,则直接将下标为i的node赋值给e,进行新值替换
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
                //判断p的类型是否为红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //对i节点下的链表进行循环
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果p的下一个节点为空,则表示链表只有一个节点,直接赋值就行
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //判断链表的长度是否等于8,如果是则将链表转换为红黑树
                        //链表变为红黑树的条件,链表的长度大于等于8并且数组的容量大于等
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //判断key是否相等,相等则直接赋值并退出循环
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //修改
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //modCount只有在添加元素的时候进行加一操作,其作用是防止多个线程对HashMap进行循环
        ++modCount;
        //判断是否需要扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
}

HashMap的扩容

final Node<K, V>[] resize() {
        Node<K, V>[] oldTab = table;
        //记录老的数组长度
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //记录老的扩容容量
        int oldThr = threshold;
        //newCap新的数组长度,newThr新的扩容容量
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            //如果数组长度大于等于最大的数组长度,什么都不做直接返回
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //计算新的数组长度和新的扩容容量
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //oldThr << 1相当于oldThr*2
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {
            //创建默认值
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int) (DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float) newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY
                    ( int)ft:
            Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"})
        Node<K, V>[] newTab = (Node<K, V>[]) new Node[newCap];
        table = newTab;
        //说明table需要扩容了 扩容的时候先循环table,然后再循环table每个节点下的链表
        if (oldTab != null) {
            //循环table
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                //将每个节点下的链表先赋值给e,然后都去操作e,这样可以避免多个线程进行扩容
                Node<K, V> e;
                //判断j下是否存在链表
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        //将节点e重新放入新的table的index下标
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        //判断e的类型是否为红黑树
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K, V>) e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        //这里的操作是,将j下标的链表进行拆分成两个链表,然后将两个链表重新存
                    else { // preserve order
                        Node<K, V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K, V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K, V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //e.hash & oldCap只能是0或非0的情况这样就可以将链表进行拆
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                //根据下面的操作可知链表使用了尾插法
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            } else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            //直接将链表放入新的table的j的下标
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

HashMap的get⽅法

public V get(Object key) {
        Node<K, V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    //获取node
    final Node<K, V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> first, e;
        int n;
        K k;
        //首先判断tabel不为空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 这里首先判断 hash 表的第一个节点,节省查询时间,以及对 key 为 null 的情况进行处理
            if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                // 这里判断当前节点是链表还是红黑树
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K, V>) first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    // 循环遍历当前节点下的链表然后匹配 key 以及 key 的 hash
                    if (e.hash == hash &&
                            19 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }
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