变量声明
如果我们没有特别写出signed(有符号)或unsigned(无符号),变量默认为signed。
所以我们要使用的变量都必须事先声明过。C和C++语言的一个重要区别是,在C++语言中我们可以在源程序中任何地方声明变量,甚至可以在两个可执行(excutable)语句的中间声明变量,而不象在C语言中变量声明只能在程序的开头部分。
8位: 无符号0-255,有符号-128 127
16位:无符号0-65535,有符号-32768 32767
32位:无符号0-4294967295,有符号-2147483648 2147483647
64位:无符号18446744073709551615,有符号-9223372036854775808 9223372036854775807
#include <iostream>
using namespace std;
int main (void)
{
int a=2147483648; //变量声明默认是有符合的类型
cout<<a<<endl;
{
int a=123;
cout<<a<<endl; //括号里面的变量只能属于括号里面,所以和上面的不会冲突
}
return 0;
}
/*
2015年3月3日9:22:23
程序执行结果如下:
-2147483648
123
请按任意键继续. . .
*/