在静态函数中调用其他类的成员函数示例

1.h

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <assert.h>

class CGlobalUnits
{
public:
	//构造函数
	CGlobalUnits();
	//析构函数
	~CGlobalUnits();

	//辅助函数
public:
	bool print(void);

	//静态函数
public:
	static CGlobalUnits* GetInstance(){return m_pGlobalUnits;}

	//静态变量
protected:
	static CGlobalUnits * m_pGlobalUnits;     //全局单元
};


extern CGlobalUnits  g_GlobalUnits;          //全局单元


 

 

 

1.cpp

#include "1.h"

//静态区
CGlobalUnits * CGlobalUnits::m_pGlobalUnits=NULL;

//全局区
CGlobalUnits  g_GlobalUnits;

//构造函数
CGlobalUnits::CGlobalUnits()
{

	assert(m_pGlobalUnits==NULL);
	if (m_pGlobalUnits==NULL)m_pGlobalUnits=this;
	OutputDebugString(TEXT("CGlobalUnits构造函数执行"));
	return;
}

//析构函数
CGlobalUnits::~CGlobalUnits()
{
  OutputDebugString(TEXT("CGlobalUnits析构函数执行"));
}

//辅助函数
bool CGlobalUnits::print( void )
{
   OutputDebugString(TEXT("测试一下"));
   return true;
}


 

main.cpp

#include "1.h"


int main (void)
{
	CGlobalUnits *pGlobalUnits=CGlobalUnits::GetInstance();
	pGlobalUnits->print();

	return 0;
}


 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值