自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Windows内核中的数据结构与函数调用

2.3重要的数据结构 2.3.1驱动对象: Windows内核认为许多东西都是“对象”,比如一个驱动、一个设备、一个文件,甚至其他的一些东西。(采用面对对象的编程方式,但是使用的是C语言) 一个驱动对象代表了一个驱动程序,或者说一个内核模块。 驱动对象的结构如下: typdef struct _DRIVER_OBJECT {      // 结构的类型和大小      CSHORT

2016-05-19 15:09:41 926

转载 windows笔记-内存映射文件

Windows提供了3种进行内存管理的方法:  • 虚拟内存,最适合用来管理大型对象或结构数组。  • 内存映射文件,最适合用来管理大型数据流(通常来自文件)以及在单个计算机上运行的多个进程之间共享数据。  • 内存堆栈,最适合用来管理大量的小对象。     内存映射文件 内存映射文件与数据视图的相关性 页文件支持的内存映射文件 使用内存映射文

2016-05-19 15:08:11 411

原创 C与指针

int arr[5][5]; *arr[1] -> *(arr[1]) -> arr[1][0] 经常犯上面的错误 所以如果要写arr[0][1] 的话,则是 (*arr)[1]

2016-05-16 15:28:25 285

MFC不规则窗口制作

MFC不规则窗口的制作,让你的界面更炫酷,参考各种音乐播放器之类。

2015-07-24

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除