人生节点之大学经历
大学毕业已经有接近一个多月了,同时也有一段时间没有发博客了,趁着这个是机会,是时候也该梳理一下自己的大学四年时光了。就好像前一刻还是刚刚步入大学同时对未来充满期盼的少年,转眼间就已经作为一个上班族在忙碌了。前段时间一直为了工作在忙碌,这会已经短暂地停下自己的脚步,来梳理一下自己的大学时光啦。
应该怎么描述我这大学四年呢?应该从何说起呢?在刚步入大学的时候,普通家境甚至还有一点糟糕的我就已大学毕业做一个打工人而奋斗为目标,最终也实现了这么一个目标,成为了一个普通的打工人。先简单地介绍一下我自己,目前应届大学刚刚毕业,大学的话,是一个普通的双非一本,专业是数字媒体技术专业。然后目前做的工作是自己所喜爱的,一名普通的游戏逻辑开发。公司的话,是一个老牌的游戏厂。然后在简单的描述一下大学做了些什么:①技术方面在大一大二期间比较杂,Web、数据挖掘、安卓、Windows桌面应用都有接触过,但是一两年的时间,可想而知并不深入,在大三期间确定深入游戏开发,C++服务端方向(接触多了发现客户端方向并不为我所喜,而后端方向C++是最具有挑战性的);②学生组织方面当过系学生会干部,大一从小小的部门成员做起,到大二担任主要干部,期间组织过一些活动,丰富了一下个人经历;③学科竞赛方面也参加过比较多的竞赛,拿过一些奖;④科研项目也跟随学校老师做过一些,丰富了一点儿学术经历;⑤志愿方面也曾捐过血,当过少儿编程的小老师。最后的话,大学顺利毕业,成为了一个打工仔,同时在大学期间也找到了我的伴侣,我的博客名0802,就是我们确定关系的那一天,而ufgnix,就是“幸福”二字的缩写。在一起已经接近快三年啦,感谢她在大学期间的陪伴,共同学习进步,感谢有你。
作为一篇博客,当然也不能太过简略,还是得对整个大学期间略微详细的总结一些,那就干净利落的以时间点出发,分为大一、大二、大三、大四吧。
大一
作为一名刚刚步入大学的少年,就以大学毕业当一名打工仔而努力,但是作为一名没有方向的懵懂少年,只能混迹在图书馆。当然这个阶段只持续了一个学期,因为第二个学期就发因为疫情原因而劝退回家上网课啦,不过也庆幸,在大一期间,学校老师叫了创业的学长来教我们知识,学长创立了一个小小的公司,在大一下学期有幸去他的公司实习,虽然没有薪资,但是我也没有产出,还可以学习知识,现在想来非常的感谢他。期间学习如何写Web,大一就可以做一个简单的Web Demo(后端也是使用JavaScript实现)出来了,这让我对前方的道路更加的清晰。他是我整个大学节点我的第一位指路人。
大二
在大一即将结束时,步入大二,仍然没有结束疫情,这时学校实验室的导师(同时也是我的第二位指路人)号召我们返校学习,直白点就是边学习边参加学科竞赛。故而我来到了学校,每天混迹在实验室学习,期间在导师的带领下参加了很多竞赛,拿了一些奖,同时导师也带我们做或者介绍我们给其他老师做一部分科研项目,我非常的感谢我的导师,她是我大学期间第二位指路人。在大二下学期期间,也曾因为得了一些奖而放飞自我,短暂的跟一位做项目的老师做项目,做的是Web以及数据挖掘,但是在这个时期个人对自己的方向已经有所确定,故而在大二暑假期间认识了我第三个指路人,这一位导师带我步入游戏开发的殿堂,更细致一点,是C++游戏服务端的殿堂。在这里同样非常的感谢他。
大三
在大三以及大二暑假期间,主要是针对C++游戏服务端进行学习巩固。个人在大三之前大一期间,就已经对C++/C较为熟悉,在大一期间,C++/C语言是同步学习的,这也感谢我的第一位指路人,这也得益于他的指导。大三结束暑假期间投递暑期实习,进入某老牌游戏厂实习。
大四
大四整个学期都是在某老牌游戏厂实习,中间由于一些缘故,辗转反侧两个部门。但是最终结果总是好的,转正啦。同时实习期间同事都很和蔼可亲,这也是让我感到非常幸运的。在实习期间学习到很多东西,非常值得。
以上是对大学期间总的一个阶段性总结,后面也是时候该开始重新学习总结博客啦。