java类和对象

类和对象

掌握类的定义方式以及对象的实例化掌握类中的成员变量和成员方法的使用掌握对象的整个初始化过程
一. 类与对象的初步认知。
面向对象注重的是对象,也就是参与过程所涉及到的主体。是通过逻辑将一个个功能实现连接起来
面向过程: 1.把冰箱打开 2. 把大象放入 3. 冰箱关起来 。
面向对象: 打开冰箱,储存,关闭都是对冰箱的操作,是冰箱的行为。冰箱就是一个对象,所以只要操作冰箱所具备的功能,都要定义在冰箱中。
【面向对象概念】
1.面向对象是思考问题的一种思考方式,是一种思想。比如:概念与实例。理论与实践。名和实等等。。

2.类就是一类对象的统称。对象就是这一类具体化的一个实例。
3.面向对象的好处:将复杂的事情变简单了,只要面对一个对象就行。
【面向对象设计】
面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁对外提供操作这些数据(私有)的方法!
(被动的一方是数据的拥有者,主动的一方是执行者)
开发时:找对象,建对象,用对象,并维护对象之间的关系。后期学习过程当中,我们会就这三点进行深入学习。

简而言之
面向对象就是用代码(类)来描述客观世界的事物的一种方式. 一个类主要包含一个事物的属性和行为

二.类和类的实例化

类就是一类对象的统称。对象就是这一类具体化的一个实例。
简单的例子:我们做月饼的模子就是一个类,而通过这个模子可以做出月饼,那么在这个例子当中,类就是那个模 子,而月饼就是那个对象,所以月饼就是一个实体。一个模子可以实例化无数个对象。
总的来说:类相当于一个模板,对象是由模板产生的样本。一个类,可以产生无数的对象。
声明一个类就是创建一个新的数据类型,而类在 Java 中属于引用类型, Java 使用关键字 class 来声明类。我们来看以下简单的声明一个类。
基本语法

// 创建类
class <class_name>{ field;//成员属性method;//成员方法
}

// 实例化对象
<class_name> <对象名> = new <class_name>();

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。 类中的元素称为:成员属性。类中的函数称为:成员方法。

class Person {
public int age;//成员属性	实例变量
public String name;
public String sex;
public void eat() {//成员方法System.out.println("吃饭!");
}
public void sleep() { System.out.println("睡觉!");
}
}

类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
1.类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员.
2.一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
3.做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东 西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。

class Person {
public int age;//成员属性	实例变量
public String name; public String sex;
public void eat() {//成员方法
System.out.println("吃饭!");
}
public void sleep() { System.out.println("睡觉!");
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();//通过new实例化对象person.eat();//成员方法调用需要通过对象的引用调用person.sleep();
//产生对象	实例化对象
Person person2 = new Person(); Person person3 = new Person();
}
}

三.类的成员
类的成员可以包含以下:字段、方法、代码块、内部类和接口等。
在类中, 但是方法外部定义的变量. 这样的变量我们称为 “字段” 或 “属性” 或 “成员变量”(三种称呼都可以, 一般不会严格区分).
用于描述一个类中包含哪些数据。

class Person {
public String name;	// 字 段
public int age;
}


class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person(); System.out.println(person.name); System.out.println(person.age);
}
}

方法 (method)
就是我们曾经讲过的方法. 用于描述一个对象的行为.

class Person {
public int age = 18;
public String name = "张三";

public void show() {
System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁");
}
}


class Test {
public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.show();
}
}

此处的 show 方法, 表示 Person 这个对象具有一个 “展示自我” 的行为.
这样的 show 方法是和 实例相关联的. 如果创建了其他实例, 那么 show 的行为就会发生变化
方法中还有一种特殊的方法称为 构造方法 (construction method)
在实例化对象的时候会被自动调用到的方法, 方法名字和类名相同, 用于对象的初始化.
虽然我们前面已经能将属性就地初始化, 但是有些时候可能需要进行一些更复杂的初始化逻辑, 那么就可以使用构造方法。

static 关键字
1、修饰属性
2、修饰方法
3、代码块(本课件中会介绍)
4、修饰类(后面讲内部类会讲到)
a)修饰属性,Java静态属性和类相关, 和具体的实例无关. 换句话说, 同一个类的不同实例共用同一个静态属性.

class TestDemo{ public int a;
public static int count;
}


public class Main{


public static void main(String[] args) { TestDemo t1 = new TestDemo(); t1.a++;
TestDemo.count++; System.out.println(t1.a); System.out.println(TestDemo.count); System.out.println("============"); TestDemo t2 = new TestDemo(); t2.a++;
TestDemo.count++; System.out.println(t2.a); System.out.println(TestDemo.count);
}
}

如果在任何方法上应用 static 关键字,此方法称为静态方法。
静态方法属于类,而不属于类的对象。
可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。
静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值。

class TestDemo{ public int a;
public static int count;

public static void change() { count = 100;
//a = 10; error	不可以访问非静态数据成员
}
}


public class Main{
    public static void main(String[] args) { TestDemo.change()//无需创建实例对象 就可以调用System.out.println(TestDemo.count);
   }
}

静态方法和实例无关, 而是和类相关. 因此这导致了两个情况:
静态方法不能直接使用非静态数据成员或调用非静态方法(非静态数据成员和方法都是和实例相关的).
this和super两个关键字不能在静态上下文中使用(this 是当前实例的引用, super是当前实例父类实例的引用, 也是和当前实例相关)。

四.private实现封装
private/ public 这两个关键字表示 “访问权限控制” .
被 public 修饰的成员变量或者成员方法, 可以直接被类的调用者使用. 被 private 修饰的成员变量或者成员方法, 不能被类的调用者使用.
换句话说, 类的使用者根本不需要知道, 也不需要关注一个类都有哪些 private 的成员. 从而让类调用者以更低的成本来使用类.

class Person {
private String name = "张三"; private int age = 18;


public void show() {
System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁");
}
}


class Test {
public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.show();
}
}

// 执行结果
我叫张三, 今年18

此时字段已经使用 private 来修饰. 类的调用者(main方法中)不能直接使用. 而需要借助 show 方法. 此时类的使用者就不必了解 Person 类的实现细节.
同时如果类的实现者修改了字段的名字, 类的调用者不需要做出任何修改(类的调用者根本访问不到 name, age
这样的字段).

getter和setter方法
当我们使用 private 来修饰字段的时候, 就无法直接使用这个字段了。
此时如果需要获取或者修改这个 private 属性, 就需要使用 getter / setter 方法.

class Person {
private String name;//实例成员变量private	int age;


public void setName(String name){
//name = name;//不能这样写
this.name = name;//this引用,表示调用该方法的对象
}
public String getName(){ return name;
}


public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age);
}
}
public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.setName("caocao");
String name = person.getName(); System.out.println(name); person.show();
}

五.构造方法
构造方法是一种特殊方法, 使用关键字new实例化新对象时会被自动调用, 用于完成初始化操作. new 执行过程
为对象分配内存空间调用对象的构造方法

语法规则
1.方法名称必须与类名称相同
2.构造方法没有返回值类型声明
3.每一个类中一定至少存在一个构造方法(没有明确定义,则系统自动生成一个无参构造)

注意事项
如果类中没有提供任何的构造函数,那么编译器会默认生成一个不带有参数的构造函数 若类中定义了构造方法,则默认的无参构造将不再生成.
构造方法支持重载. 规则和普通方法的重载一致.

class Person {

private String name;//实例成员变量private	int age;
private String sex;
//默认构造函数	构造对象
public Person() { this.name = "caocao";
this.age = 10; this.sex = "男";
}
//带有3个参数的构造函数
public Person(String name,int age,String sex) { this.name = name;
this.age = age; this.sex = sex;
}


public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
}


}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();//调用不带参数的构造函数	如果程序没有提供会调用不带参数的构造函数
p1.show();
Person p2 = new Person("zhangfei",80,"男");//调用带有3个参数的构造函数p2.show();
}
}

this关键字
this表示当前对象引用(注意不是当前对象). 可以借助 this 来访问对象的字段和方法.

class Person {
private String name;//实例成员变量private	int age;
private String sex;
public Person() {
//this调用构造函数
this("bit", 12, "man");//必须放在第一行进行显示
}

//这两个构造函数之间的关系为重载。
public Person(String name,int age,String sex) { this.name = name;
this.age = age; this.sex = sex;
}


public void show() {
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();//调用不带参数的构造函数person.show();
}
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