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Qt
文章平均质量分 86
tsfg
这个作者很懒,什么都没留下…
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Qt信号和槽机制:connect函数中的第五个参数QtConnectionType
前言:众所周知,信号和槽机制是Qt的核心和特有的机制。通常我们这样用:connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)), label, SLOT(setNum(int)));常用基础用法如果不太清楚,请自行百度,不是本文讲解的重点。相信大家或多或少的都听过,这个函数是有第5个参数的,Qt帮助文档原型:[static] QMetaObject:...原创 2019-02-20 16:44:53 · 8347 阅读 · 2 评论 -
Qt多线程之moveToThread
写在前面本节讲解以Qt信号和槽机制:connect函数中的第五个参数QtConnectionTypehttps://blog.csdn.net/QQ1402369668/article/details/87805654为基础。QThread描述Detailed Description:The QThread class provides a platform-independent way...原创 2019-02-24 14:58:29 · 2265 阅读 · 0 评论 -
Qt之事件系统_理论篇
文章目录简述:QEvent类这段描述中提及的相关函数:[static] bool QCoreApplication::sendEvent(QObject* receiver, QEvent* event)[virtual] bool QCoreApplication::notify(QObject * receiver, QEvent * event)[static] void QCoreA...原创 2020-02-08 16:38:47 · 822 阅读 · 0 评论 -
Qt之事件系统_实践篇
文章目录简述:最简单/直接的事件处理mousePressEvent()paintEvent()事件过滤器注意:以下这种情况情形1:情形2:自定义事件:为什么要自定义事件实现事件循环事件循环QEventLoop 网络http请求QApplication::processEvents()处理密集操作界面响应简述:本篇主要叙述Qt中的事件系统,在实际开发工程中所用到的经验。如果对Qt事件理论知识不...原创 2020-02-09 16:16:13 · 423 阅读 · 0 评论 -
Qt之坐标系统
文章目录Coordinate System 坐标系统Rendering 渲染Logical Representation 逻辑表现Aliased Painting 锯齿绘制Anti-aliased Painting 抗锯齿绘制Transformations 转换Analog Clock Example 虚拟时钟例子Window-Viewport Conversion 窗口-视口转换附录代码例子 A...原创 2020-03-28 08:03:20 · 1066 阅读 · 1 评论 -
Qt之图形视图框架
文章目录Graphics View Framework 图形视图框架The Graphics View Architecture 图形视图体系The Scene 场景The View 视图The Item 项Classes in the Graphics View Framework 模型视图框架的类The Graphics View Coordinate System 图形视图框架坐标系统Ite...原创 2020-04-04 17:49:27 · 732 阅读 · 0 评论 -
自定义QGraphicsItem
文章目录前言:简述自定义 QGraphicsItemBoundingRect() 和 Shape()的区别参照模型使用示例效果源码前言:本文参考https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/53132180简述继承 QGraphicsItem,自定义item。自定义 QGraphicsItem要实现自定义 item,需要覆盖 QGraphicsItem 的两个纯虚函数:void paint()QRectF boundingRect()转载 2020-06-14 16:38:29 · 2992 阅读 · 1 评论 -
QGraphicsScene管理QGraphicsItem(单击/选择/移动/缩放/删除)
文章目录前言简述操作细节示例效果源码前言本文参考博文https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/53504323简述在图形视图框架中,QGraphicsScene 提供一个快速的接口,用于管理大量 item,QGraphicsItem 是场景中 item 的基类。图形视图提供了一些典型形状的标准 item,当然,我们也可以自定义 item。除此之外,QGraphicsItem 还支持以下特性: 鼠标按下、移动、释放和双击事件,以及鼠标转载 2020-06-15 11:36:52 · 5129 阅读 · 0 评论