第六章T3

#include <iostream>

using namespace std;

class Point

 

{public:

 Point(float a,float b):x(a),y(b){}

 ~Point(){cout<<"executing Pointdestructor"<<endl;}

 private:

 float x;

 float y;

};

 

class Circle:public Point

{public:

 Circle(float a,float b,floatr):Point(a,b),radius(r){}

 ~Circle(){cout<<"executing Circledestructor"<<endl;}

 private:

 float radius;

};

 

int main()

{Point *p=new Circle(2.5,1.8,4.5);

 delete p;

 return 0;

}



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