Eclipse使用和Java基础1

1、eclipse介绍和安装

1.1 菜单栏介绍

File: 创建文件或项目菜单
Edit: 文件编辑相关
Navigate: eclipse内相关导航设置
Search:文件查找
Project: 项目编译设置
Run: 项目运行相关设置
Windows : 工具视图设置。如字体 背景色等

1.2 创建工程

file-new-object-java-....

1.3 新建Java类

1.4 eclipse基本设置

0.eclipse 设置字符编码
为什么要设置,希望我们创建出来java文件保存都是utf-8
Window --> preferences--> general--> workspace
1.eclipse 调整字体大小
Window --> preferences--> general--> Appearance--> colors and Fonts --> baisc--> Textfont--> edit
2.eclipse调背景色
Window-->preferences->Editors->Text Editors->Background color
3.显示行号
右键点击源文件左边--> show line numbers
4.eclipse 布局介绍
	1.String类结构怎么查看? ----通过右边outline显示类结构图
	2.如果写代码框太小,怎么办? 可以双击放大,双击变小.
	3.当出现窗体拖乱之后,怎么办?
	4.恢复eclipse经典布局样式: 
		Window --reset Perspective
4.没有控制台怎么办?
Window--> show view--> console
注:eclipse视图结构能够任意拖动
5.eclipse 自动编译
Project-->build automaticlly
6.java程序运行方式
方式1:run图标    
方式2:类文件右键  
方式3:快捷键[常用]      Ctrl+F11(+ fn 笔记本)

打开文计算机中位置

alt+shift+w  选择system exploer    

2、基本语法

2.1注释

2.1.1注释概念

注释:标注说明,写在java类中不同的位置,旨在帮助开发人员理解代码含义,对程序运行没有影响,提高代码可读性

2.1.2分类

*单行注释
	使用//  对某行代码进行注释说明
*多行注释
	使用/*
		*    对多行代码进行注释
		**/
*文档注释
	/**
	*    对类或者方法进行注释
	*/
*注意事项:
	1.多行注释和文档注释不能相互嵌套
	
	2.文档注释可以通过javadoc  类名.java 生成文档 会将注释内容显示出来
	如:javadoc Hello.java(注 类必须是public修饰的)

2.1.3基本使用

1.目前学习阶段写注释:
	(1)类名前面写概念,主要演示的知识点,实现思路
	(2)具体代码处,写对于知识点的理解【注释标记】
	(3)在当前代码中对前段知识回顾【注释标记说明】
2.日后工作中写注释
	(1)写代码时候养成写注释的习惯--> 代码的可读性增强
	(2)功能实现思路  流程 
	(3)解释关键代码
	(4)类的整体描述; 字段  方法  构造方法前面都会写注释(用文档注释)

文档自动生成

*使用javadoc 源文件---可以自动生成网页格式的文档

2.2、分隔符

*分隔符:语句与代码之间的分割
	1.分号(;):语句的分割,表示一句话结束,好比咱们使用的句号。
	2.花括号({}):表示一个代码块,是一个整体,花括号要成对使用。
	3.方括号([]):定义数组和访问数组元素时使用。
	4.圆括号(()):使用很广泛,具体用到细讲。
	5.圆点(.):类和对象访问它的成员时使用。 
	6.空格[ ]:把一整条语句分割成几段,空格的次数不限制。
	7.一般单词之间一个空格就可以了

*注意:必须都是半角下的英文符号。
*注意:有时候写的代码其实并没有问题,可能是工具,文件目录的路劲存在特殊符号中文等等情况导致代码运行不正确  C盘也操作不了【权限】

2.3、关键字

Java中被赋予特殊意义的单词
*特点
	所有的字母全部小写

2.4、保留字

还有些关键字,如cat、 future、 generic、innerr、 operator、 outer、rest、var  goto  const等都是Java保留的没有意义的关键字。
另外,Java还有3个[保留字]:true、false、null。它们不是关键字,而是文字。包含Java定义的值。和关键字一样,它们也不可以作为[标识符使用。

2.5、标识符

2.5.1 概念

	标识符是由数字、字母以及_和$ 组成的字符串,Java标识符不可以以数字开头

2.5.2 作用

	它主要是用来命名类名、方法名、变量名。

2.5.3 一般命名规则

	一般命名以字母开头
	在为类命名时一般使用大驼峰形式命名(开头单词首字母大写,后面单词首字母也都大写) MyClass
	在定义方法名和变量名时一般使用小驼峰形式命名(开头单词首字母小写,后面单词首字母都大写)  myMethod
	 一般来说都是取一些有意义的单词  age  见名知意

3、数据类型

3.1 基本数据类型

3.1.1 整数数据类型

byte,short,int,long
Java中默认为int

3.1.2 浮点数数据类型

float,double   
Java中默认为double

3.1.3 字符数据类型

char ----一个字母或者一个中文

3.1.4 布尔数据类型

boolean   ----true 或者 false

*注意事项:
1.整数类型:
	1.所有的整数类型默认都是int类型
	2.超过int范围的用1ong类型,此时需要加上L或1
	3.编译只看类型
	int x = 2147483647 + 2;
2.浮点数类型:
	1.所有浮点数类型默认类型都是double
	2.double类型的数据是无限趋近于这个值
	double x = 1.3*1.4;
3.字符类型:
	1.ascic码表可以用一个整数表示一个字符
	char c = '65';//代表的就是字符A
	int i = 'A';//根据码表代码的就是65
4.布尔类型:
	1.只有两个值一个true 一个false

常量:

一些固定不变的值,基本数据类型的常量可以直接放在打印语句中

变量:

*声明方式:
//声明的时候同时赋值
1.数据类型变量名=值;
	inti=69;
//声明以后再赋值
2.数据类型变量名;
	变量名=值;
	intj ;
	j = 666;
//-次声明多个同种类型的变量
	int x = 1,y=2,z=3;

变量的分类:按照作用范围

*成员变量(全局变量):
	声明在类中 是属于类的成员
	成员变量如果没有被赋值,会有默认值
		整数类型默认值 0
		浮点数类型默认值 0.0
		布尔类型默认值 false
		字符类型默认值 空字符
		引用数据类型默认值 null
		
	全局变量不能重名
*局部变量:只能作用在所在声明的程序块的内部
		声明在方法中
		局部变量在使用之前必须赋初始值
		局部变量不能重名
	全局变量和局部变量可以重名 
		使用时局部变量优先被使用----采取就近原则
*被static修饰的 ,jvm会优先加载
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