Java面向对象之异常处理


提示:以下是本篇文章正文内容,Java系列学习将会持续更新

(1)常见异常

  java.lang.NullPointerException ------- 空指针异常
  java.lang.ArrayIndexOfBoundsException ------- 数组下标越界异常
  java.lang.ArithmeticException ------- 算数异常

回到目录…

(2)处理异常

  LBYL:在操作之前做好充分的检查。
  EAFP:先操作,遇到问题再处理

在这里插入图片描述
使用try…catch…处理异常:

int[] arr = {10,20,30};
try {
    // try中放可能出现异常的代码
    System.out.println(arr[10]);
    System.out.println("try中出现异常以后的代码就不会运行");
}catch (NullPointerException e){
    // catch捕获符合类型的异常
    System.out.println("空指针异常!");
    //打印错误堆栈信息
    e.printStackTrace();
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
    System.out.println("下标越界异常!");
    e.printStackTrace();
}finally {
    //不管代码是否有异常,都会执行 finally 块中的代码
    System.out.println("finally 块中的代码");
}
System.out.println("异常处理之后的代码块");

关于异常的返回值:

//关于异常的返回值
public static int testException() {
    try {
        String str = null;
        System.out.println(str.equals("123"));
        //若没有出现异常,返回1
        return 1;
    }catch (NullPointerException e) {
        System.out.println("空指针异常!");
        e.printStackTrace();
        //若出现该类型异常,返回2
        return 2;
    }finally {
        System.out.println("finally中的代码段");
        // return 3;
        //一旦finally 中带了返回值,就会覆盖try和catch中的返回值,
        // 因为无论有无异常都会执行finally中的代码
    }
}

回到目录…

(3)throws和throw关键字

throws:用在方法声明上,明确表示该方法有可能产生该异常,但是不处理此异常,抛回给调用者处理
在这里插入图片描述
throw:用在方法内部,人为产生异常对象并抛出
在这里插入图片描述
回到目录…

(4)异常体系

在这里插入图片描述
 ·顶层类Throwable派生出两个重要的子类:ErrorException

 ·其中Error指的是Java运行时内部错误和资源耗尽错误.应用程序不抛出此类常.这种内部错误一旦出现,除了告知用户并使程序终止之外,无能无力.这种情况很少出现。

 ·Exception是我们程序猿所使用的异常类的父类

 ·其中Exception有一个子类称为RuntimeException ,这里面又派生出很多我们常见的异常类NullPointerExceptionIndexoutOfBoundsExceptione等。

 ·Java语言规范将派生于Error类或RuntimeException类的所有异常称为非受查异常,其它异常则是受查异常

 ·受查异常必须使用try…catch… 异常处理,或用throws抛出;否则会编译出错。

回到目录…

(5)自定义异常类

  在程序开发中,一定会有一些错误与具体业务有关,这种错误JDK是不可能提供相应的异常类,此时我们需要继承已有的异常类,来自定义需要的异常类。
  若需要用户强制进行异常处理,继承Exception父类 – 受查异常
  若不需要用户显示处理异常,继承RuntimeException父类 – 非受查异常

自定义异常类

package exception_text;
/**
 * 自定义异常类
 */
import java.util.Scanner;

public class CustomException {

    public static final String USER = "张三";
    public static final String PASSWORD = "666";

    public static void main(String[] args) {
        try {
            login();
            System.out.println("登录成功!");
        } catch (UserNameException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (PasswordException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //登录
    public static void login() throws UserNameException,PasswordException {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入用户名:");
        String name = scanner.next();
        System.out.print("请输入密码:");
        String password = scanner.next();
        if (!name.equals(USER)) {
            // 抛出用户名错误异常
            throw new UserNameException("用户名错误!");
        }
        if (!password.equals(PASSWORD)) {
            // 抛出密码错误异常
            throw new PasswordException("密码错误!");
        }
    }
}

// 用户名异常
class UserNameException extends Exception {
    public UserNameException(String msg) {
        super(msg);
    }
}

// 密码异常
class PasswordException extends RuntimeException {
    public PasswordException(String msg) {
        super(msg);
    }
}

回到目录…


总结:
提示:这里对文章进行总结:
以上就是今天的学习内容,本文是继续Java面向对象的学习,认识常见的异常,并且学会处理异常,认识关键字throws和throw。之后的学习内容将持续更新!!!

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
### 回答1: 自定义异常可以用来在特定的业务场景中抛出异常。在判断用户名的场景中,可以自定义一个异常类来表示用户名不合法。例如: ```java class InvalidUsernameException extends Exception { public InvalidUsernameException(String message) { super(message); } } ``` 在业务逻辑中,当用户名不合法时,可以抛出该异常。例如: ```java if (!isValidUsername(username)) { throw new InvalidUsernameException("Invalid username: " + username); } ``` 在调用的地方可以使用 try-catch 语句来捕获该异常。 ```java try { register(username); } catch (InvalidUsernameException e) { System.out.println(e.getMessage()); } ``` 这样, 当用户输入不合法的用户名时,就可以在 catch 中输出错误信息了。 ### 回答2: 在Java编程中,当程序出现异常时,我们可以使用异常处理机制来处理这些异常。异常处理机制允许我们捕获、处理和报告程序执行过程中的异常情况。在Java中有很多内置的异常类型,例如:数组越界异常、空指针异常、类型转换异常等。除此之外,Java还支持自定义异常,可以根据个人需求来定义异常类型。 在本文中,我们将讨论如何使用自定义异常来判断用户名的合法性。通常情况下,我们需要根据一些规则来判断用户名是否合法,例如:是否包含非法字符、是否太短或太长等。 首先,我们需要创建一个自定义异常类,用来处理用户名不合法的情况。该异常类可以继承于Java内置的异常类,例如:Exception、RuntimeException等。在自定义异常类中,我们可以定义一些成员变量和构造方法,用来保存异常信息和创建异常对象。 然后,我们可以在判断用户名的方法中抛出自定义异常,例如: ```java public void checkUsername(String username) throws IllegalUsernameException { if (username.length() < 6 || username.length() > 18) { throw new IllegalUsernameException("用户名长度必须在6到18个字符之间!"); } if (!username.matches("^[a-zA-Z]\\w{5,17}$")) { throw new IllegalUsernameException("用户名只能包含字母、数字、下划线,且以字母开头!"); } } ``` 以上代码中,我们使用了两个条件语句来判断用户名的合法性。如果用户名不符合规则,则会抛出自定义异常对象IllegalUsernameException,并将异常信息传递给构造方法。 最后,我们需要在调用判断用户名的方法时,使用try-catch代码块来捕获异常。例如: ```java try { checkUsername(username); System.out.println("用户名合法!"); } catch (IllegalUsernameException e) { System.out.println("用户名不合法:" + e.getMessage()); } ``` 如果用户名合法,则会输出“用户名合法!”,否则会输出“用户名不合法:异常信息”。 总之,使用自定义异常可以更加灵活地处理程序中的异常情况,并能够根据个人需求来定义异常类型。在判断用户名的场景中,使用自定义异常也可以提高代码的可读性和健壮性。 ### 回答3: Java是一种很流行的编程语言,而异常处理Java编程中必不可少的部分。Java异常处理提供了一种在程序执行期间处理错误的方法,这种错误可能导致程序的崩溃。Java中的异常分为两种:已检查异常(Checked Exception)和未检查异常(Unchecked Exception)。在开发Java应用时,有时需要自定义异常来满足特定的需求,比如在判断用户名时需要自定义一个异常。 判断用户名是Web开发和客户端开发中必不可少的部分。在Java中,可以使用正则表达式、字符过滤、长度限制等方式来验证用户名,但是当这些方式无法满足时,我们可以自定义异常来实现对用户名的验证。 首先,需要定义一个自定义异常类来处理用户名验证时可能出现的异常。我们可以创建一个继承于Exception的类,并在该类中实现构造函数,用来接收异常信息。例如: ``` public class UsernameException extends Exception { public UsernameException(String message) { super(message); } } ``` 然后,在判断用户名的方法中,如果出现了用户名不合格的情况,就可以抛出自定义异常。例如: ``` public void checkUsername(String username) throws UsernameException { if (username.length() < 6 || username.length() > 12) { throw new UsernameException("用户名长度应在6-12之间"); } if (!username.matches("[a-zA-Z0-9]+")) { throw new UsernameException("用户名只能由字母和数字组成"); } } ``` 在上述代码中,我们通过判断用户名长度和用户名是否由字母和数字组成来验证用户名,并可以通过抛出自定义异常来提示用户错误信息。 最后,在调用判断用户名方法的地方,需要使用try-catch语句来捕捉可能出现的异常。例如: ``` try { checkUsername(username); } catch (UsernameException e) { e.printStackTrace(); } ``` 通过以上方式,我们可以自定义一个异常来判断用户名,使得判断过程更方便、更灵活,也能给用户更友好的提示信息。除此之外,在其他处同样需要判断用户名时,只需要调用此方法即可。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一只咸鱼。。

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值