go语言工具_benchmark

go语言工具_benchmark

基准测试

基准测试主要通过测试CPU和内存的效率问题,来评估被测试代码的性能,进而找到更好的解决方案。

编写一个简单的基准测试

func BenchmarkXXXXXX(b *testing.B) {
	b.ResetTimer()
	defer b.StopTimer()
	for idx := 0; idx < b.N; idx++ {
		//TODO 写入想测试的函数
	}
}

写基准测试的时候,有几个注意事项:

1、文件名必须以_test.go结尾。
2、基准测试的函数必须以Benchmark开头。
3、基准测试函数必须接受一个指向Benchmark类型的指针作为唯一参数。
4、该函数不能有返回值。
5、被测试的代码应该放入在for循环中。

这里简单测试一下字符串相加吧。

var s string
for i := 0; i < 100; i++ {
	s += strconv.Itoa(i)
}

将这段代码复制到刚刚的TODO的位置。然后保存文件。在cmd中输入以下命令。

go test -bench=. -benchmem

在这里插入图片描述

重点看

BenchmarkXXXXXX-4         150320              7733 ns/op            9776 B/op         99 allocs/op

1、BenchmarkXXXXXX为测试的函数名。
2、函数名后的-4,代表运行时对应的GOMAXPROCS的值。
3、150320 表示运行for循环的次数,也就是代码被测试的次数。
4、7733 ns/op表示每次执行需要的时间。(ns是纳秒的缩写,op是operation操作的意思)
5、9776B/op表示每次操作分配的字节数。
6、99 allocs/op表示每次操作分配内存的次数。

我们知道在go语言中,string是只读的,每次操作时都需要去分配内存,如果直接相加效率会很低,字符串拼接有其他集中方法,一起用Benchmark测试一下。
分别为:
fmt.Sprintf、strings.Builder、bytes.Buffer

package mybench

import (
	"bytes"
	"fmt"
	"strconv"
	"strings"
	"testing"
)

const numbers = 100

func BenchmarkSprintf(b *testing.B) {
	b.ResetTimer()
	defer b.StopTimer()
	for idx := 0; idx < b.N; idx++ {
		var s string
		for i := 0; i < numbers; i++ {
			s = fmt.Sprintf("%v%v", s, i)
		}
	}
}

func BenchmarkStringBuilder(b *testing.B) {
	b.ResetTimer()
	defer b.StopTimer()
	for idx := 0; idx < b.N; idx++ {
		var bulider strings.Builder
		for i := 0; i < numbers; i++ {
			bulider.WriteString(strconv.Itoa(i))
		}
		_ = bulider.String()
	}
}

func BenchmarkBytesBuf(b *testing.B) {
	b.ResetTimer()
	defer b.StopTimer()
	for idx := 0; idx < b.N; idx++ {
		var buf bytes.Buffer
		for i := 0; i < numbers; i++ {
			buf.WriteString(strconv.Itoa(i))
		}
		_ = buf.String()
	}
}

func BenchmarkStringAdd(b *testing.B) {
	b.ResetTimer()
	defer b.StopTimer()
	for idx := 0; idx < b.N; idx++ {
		var s string
		for i := 0; i < numbers; i++ {
			s += strconv.Itoa(i)
		}
	}
}

测试结果
在这里插入图片描述
很显然StringBuilder性能更好。

小结:遇到某个需求有好几种方式去实现时,可以使用Benchmark去测试一下性能,选取最优解去实现。字符串拼接尽量使用StringBuilder。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值