设计模式(三)-------------- 建造者模式

https://www.bilibili.com/video/av29579073/?p=7

建造者模式是指使用多个简单的对象一步一步建成一个复杂的对象。这个复杂对象的生成分为两个部分,一个是简单对象的生成过程,对应的是Builder类,一个是将这些简单对象进行组建称为最终的复杂对象的类,称为Direct类。

可以看到建造者模式的意图就是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

主要解决主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。

这个也可以看出来建造者模式中的Direct类中的算法较为稳定,而其中需要的Builder类创建的对象却是时常变化的。

关键代码建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。

 

下面还是举视频中的例子,举例飞船的建造。

声明一个飞船对象。

public class AirShip {
	
	private OrbitalModule orbitalModule;  //轨道舱
	private Engine engine; //发动机
	private EscapeTower escapeTower;  //逃逸塔
	
	
	public void launch(){
		System.out.println("发射!");
	}
	
	
	
	public OrbitalModule getOrbitalModule() {
		return orbitalModule;
	}
	public void setOrbitalModule(OrbitalModule orbitalModule) {
		this.orbitalModule = orbitalModule;
	}
	public Engine getEngine() {
		return engine;
	}
	public void setEngine(Engine engine) {
		this.engine = engine;
	}
	public EscapeTower getEscapeTower() {
		return escapeTower;
	}
	public void setEscapeTower(EscapeTower escapeTower) {
		this.escapeTower = escapeTower;
	}
	
	
	
}

class OrbitalModule{
	private String name;

	public OrbitalModule(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
}

class Engine {
	private String name;

	public Engine(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	
}

class EscapeTower{
	private String name;

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public EscapeTower(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
	
}

然后就是声明一个Builder类接口,表明飞船的创建需要使用哪些简单对象。

public interface AirShipBuilder {
	Engine builderEngine();
	OrbitalModule builderOrbitalModule();
	EscapeTower  builderEscapeTower();
}

声明这个接口之后,就可以声明不同的实现类按照需要实现这里面的方法,创建需要的简单对象。

public class SxtAirShipBuilder implements AirShipBuilder {
	//StringBuilder, 以后学习XML解析中,JDOM库中的类:DomBuilder,SaxBuilder
	@Override
	public Engine builderEngine() {
		System.out.println("构建尚学堂牌发动机!");
		return new Engine("尚学堂牌发动机!");
	}

	@Override
	public EscapeTower builderEscapeTower() {
		
		System.out.println("构建逃逸塔");
		return new EscapeTower("尚学堂牌逃逸塔");
	}

	@Override
	public OrbitalModule builderOrbitalModule() {
		System.out.println("构建轨道舱");
		return new OrbitalModule("尚学堂牌轨道舱");
	}	
	
}

以上就是对Builder类的声明,接下来就是对Direct,也就是导演类的声明了。

public interface AirShipDirector {
	
	/**
	 * 组装飞船对象
	 * @return
	 */
	AirShip   directAirShip();
	
}

具体的实现就交给具体的实现类来做了

public class SxtAirshipDirector implements AirShipDirector {

	private AirShipBuilder builder;

	public SxtAirshipDirector(AirShipBuilder builder) {
		this.builder = builder;
	}


	@Override
	public AirShip directAirShip() {
		Engine e = builder.builderEngine();
		OrbitalModule o = builder.builderOrbitalModule();
		EscapeTower et = builder.builderEscapeTower();
		
		//装配成飞船对象
		AirShip ship = new AirShip();
		ship.setEngine(e);
		ship.setEscapeTower(et);
		ship.setOrbitalModule(o);
		
		return ship;
	}

}

以上就是对于建造者模式的视频学习,建造者模式相对比较好理解,实际上就是一个创建和组装分离的过程,降低了代码的耦合性。

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