基于STM32的flash读写和DAC音频播放

本文详细介绍了如何在STM32单片机上进行Flash读写操作,包括使用STM32CUBEMX创建工程,添加代码和修改配置,并通过keil进行编译仿真。此外,还探讨了STM32的DAC音频播放,包括正弦测试、音乐音频截取,以及使用WavToC将WAV文件转化为C代码实现音频播放。总结中提到,整个实验过程相对简单,有助于理解Flash存储和音频处理原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、STM32的flash读写

1.利用STM32CUBEMX创建工程

之前有过很多次创建工程的例子,这里大致过程如下:
在这里插入图片描述
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2.keil中添加代码及修改配置

在flash.c中添加如下代码,

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