居合斩!一个简单的技术轻松多思路找使用背包物品CALL。

各位亲爱的朋友:
我们又在第11款VIP课程相会了,那么,这节课,我将与您分享一个简单的技术轻松多思路找使用背包物品CALL。
通杀思路:找使用背包物品CALL以下思路突破口:
1.通过封包API函数:bp send bp WSASend bp sendto bp WSASendto OD下断截获堆栈alt+k里返回数据。
2.通过OD背包格内存地址下断,背包格有物品大于0,没一般0,游戏里使用背包物品断下后OD截获堆栈返回数据。
3.通过快捷键里放物品,CE搜快捷键有物品大于0 没物品0 找到地址 OD里下硬件访问,使用对应快捷键物品,OD断下后截获堆栈返回数据。
4.通过背包里物品数量内存地址找。 *** 
5.通过背包物品名称内存地址找。
6.通过找的CALL内部可能的判断来找,例如使用背包药品CALL,有的游戏是血蓝你使用背包药品,药品不会被使用,这说明CALL可能执行但内部有判断血是否满,满的话就不执行吃药。或者你触发这CALL之前就有判断血是否满。
7.通过背包数据结构里数据下硬件访问断找,因为有的背包物品CALL参数是背包物品ID,或者背包物品名称地址。第二款课程
8.通过人物对象内存地址找CALL。第七款课程有运用。
9.通过使用CALL出现的错误提示文本的内存地址找。有的游戏达到等级才能使用具体物品,没达到使用会出现提示的。
注意:如果OD里下硬件访问断立刻断下,那可以CE里手动添加地址,右键查找访问 游戏触发对应功能,出现的汇编数据相关性高,分析到正确功能CALL几率就大。
具体操作技巧:
MoGuiOD-魔鬼作坊专版
找CALL小技巧:先判断CALL有几个参数,然后修改CALL为add esp,参数*4(hex) ,这样让CALL不执行,回到游戏操作对应的功能,如果也没执行 那多半可能是要找的CALL,如果执行,可能这CALL不是要找的。

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