入门级带你实现一个安卓智能家居APP(1)java版本

话不多说,直接开干!

先来看看效果
本APP是通过tcp/ip协议与连了WiFi的单片机通信。
在这里插入图片描述

第一步

你得会一点点java基础,你可以去百度搜“java菜鸟教程”,学了基本的基础即可,不必太深入。

第二步

建议看一本书,是郭霖大神些的《第一行代码》,入门安卓基础。不想看书就忽略吧,我建议还是看一下最基本的例如:安卓四大组件----活动。
如果你真的一点都不想学。那就先跳过这一步。

第三步:安装Android studio软件。不会安装的小白,看过来!

注意:要安装Android studio,前提一定要安装了jdk环境。

jdk环境怎么安装?如果你电脑已经安装过eclipse并有使用过的话,就不用再安装jdk了。
打开这个链接:https://mp.weixin.qq.com/s/HKdtcd11Zk3HV3fh8_dtcw,跟着步骤做,做到15步即可。当然,如果你想要顺便把eclipse也给安装了,也无所谓。

装完jdk之后,就可以开始装Android studio了。
打开这个链接:https://www.bilibili.com/read/cv8151954
然后跟着步骤做吧。对了,下载的安装包,我建议选3.5.2 的!!!特别是小白,不然我的代码到时候你导进去各种错误可别来抱怨。

都安装完了就继续往前吧!

第四步:新建项目,开始撸代码

默认点击我标记的红色框框。请跟着我的图片操作哦。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我们给自己的项目起个名字哈:SmartHome
第二个小框框是包名,我们先不用理它是干什么的
第三个小框框是项目的存储路径
其他的不解析了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
好啦我们直接开始敲代码啦!
我们先来写界面吧!
在这里插入图片描述
然后把我的代码复制粘贴

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >


    <LinearLayout
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical"
        >
        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:orientation="horizontal">
            <EditText
                android:layout_marginLeft="10dp"
                android:layout_marginRight="5dp"
                android:layout_weight="1"
                android:id="@+id/IPText"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:ems="10"
                android:textSize="20dp"
                android:hint="请输入衣柜服务端的IP地址" />

            <Button
                android:layout_marginRight="10dp"
                android:layout_weight="2"
                android:id="@+id/StartConnect"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:textSize="20dp"
                android:text="开始连接" />
        </LinearLayout>


        <RelativeLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content" >

            <TextView
                android:id="@+id/tv1"
                android:layout_marginLeft="20dp"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:textSize="20dp" />

        </RelativeLayout>

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:orientation="vertical" >
            <LinearLayout
                android:gravity="center"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:orientation="horizontal">
                <TextView
                    android:layout_marginLeft="10dp"
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:text="通风"
                    android:textSize="25sp"
                    android:id="@+id/textView" />
                <Switch
                    android:id="@+id/switch_c"
                    android:layout_marginLeft="40dp"
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:textOff="OFF"
                    android:textOn="ON"
                    android:thumb="@drawable/thumb"
                    android:track="@drawable/track"

                    />
            </LinearLayout>



            <LinearLayout
                android:gravity="center"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:orientation="horizontal">
                <TextView
                    android:layout_marginLeft="10dp"
                    android:gravity="center"
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:text="抽湿"
                    android:textSize="25sp"
                    android:id="@+id/textView2" />
                <Switch
                    android:id="@+id/switch_t"
                    android:layout_marginLeft="40dp"
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:textOff="OFF"
                    android:textOn="ON"
                    android:thumb="@drawable/thumb"
                    android:track="@drawable/track"

                    />
            </LinearLayout>



        </LinearLayout>


        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:orientation="vertical">
            <TextView
                android:layout_marginLeft="20dp"
                android:layout_marginTop="15dp"
                android:textSize="25sp"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="温湿度:0℃"
                android:id="@+id/temp_text" />

            <TextView
                android:layout_marginLeft="20dp"
                android:textSize="25sp"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="气体浓度:0%"
                android:id="@+id/mq_text" />
        </LinearLayout>
       <TextView
           android:id="@+id/test"
           android:layout_gravity="center"
           android:textSize="20sp"
           android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:text="文字显示"/>

        <Button
            android:id="@+id/button_test"
            android:text="点击我就会变成别的文字"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"/>

    </LinearLayout>
</RelativeLayout>
    

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
填写名字
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
thumb.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 设置按钮在不同状态下的时候,按钮不同的颜色 -->
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/green_thumb" />
    <item android:drawable="@drawable/gray_thumb" />

</selector>


是不是又报错啦?如下图?
在这里插入图片描述
以刚才建drawable资源文件的方式,建以下5个drawable资源文件。
在这里插入图片描述
1.gray_thumb.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle" >

    <!-- 高度40 -->
    <size android:height="40dp" android:width="40dp"/>
    <!-- 圆角弧度 20 -->
    <corners android:radius="20dp"/>

    <!-- 变化率 -->
    <gradient
        android:endColor="#ffffff"
        android:startColor="#ffffff" />

    <stroke android:width="1dp"
        android:color="#9e9e9e"/>

</shape>


2.gray_track.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle" >

    <!-- 高度40 -->
    <size android:height="40dp" android:width="40dp"/>
    <!-- 圆角弧度 20 -->
    <corners android:radius="20dp"/>

    <!-- 变化率 -->
    <gradient
        android:endColor="#ffffff"
        android:startColor="#ffffff" />

    <stroke android:width="1dp"
        android:color="#9e9e9e"/>

</shape>


3.green_thumb.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle" >

    <!-- 高度40 -->
    <size android:height="40dp" android:width="40dp"/>
    <!-- 圆角弧度 20 -->
    <corners android:radius="20dp"/>

    <!-- 变化率 -->
    <gradient
        android:endColor="#ffffff"
        android:startColor="#ffffff" />

    <stroke android:width="1dp"
        android:color="#9e9e9e"/>

</shape>


4.green_track.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle" >

    <!-- 高度40 -->
    <size android:height="40dp" android:width="40dp"/>
    <!-- 圆角弧度 20 -->
    <corners android:radius="20dp"/>

    <!-- 变化率 -->
    <gradient
        android:endColor="#ffffff"
        android:startColor="#ffffff" />

    <stroke android:width="1dp"
        android:color="#9e9e9e"/>

</shape>


5.track.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 控制Switch在不同状态下,底下下滑条的颜色 -->
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/green_track" />
    <item android:drawable="@drawable/gray_track" />

</selector>


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
以上是比较重要的UI控件,大家了解一下,其他的一些属性我就不多说了,你们可以自己尝试修改一下参数,就会发现具体的对应的作用是什么了。

我们的ui已经做好了,现在就去写主活动类的逻辑代码!!!

在这里插入图片描述
我主要说说主要逻辑吧。
首先,当然是要把我们前面编写的界面都映射到我们的主活动, setContentView(R.layout.activity_main);//该activity映射的xml界面是activity_main.xml,就是这一句,然后,开启严苛模式,我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑。

接下来就是,初始化view组件 ` initView();//初始化显示的功能控件
最后对某些组件设置监听事件,以及编写对应的函数

重点来了

我们想要APP和单片机进行tcp通信,要怎么实现呢?
建立socket连接实现tcp/ip协议----这个就是我们的实现方式。

那应该怎么做
1.创建Socket(安卓作为客户端,所以是client,单片机作为server端)。
2.打开连接到Socket的输入/输出流。
3.按照协议对Socket进行读/写操作。
4.关闭输入输出流、关闭Socket。

也许说了你们可能还是不太懂,这个用代码怎么实现啊?
我先说明一下,java socket的实现和安卓平台socket的实现有一点点的区别,*在安卓里面,涉及到网络连接等耗时操作时,不能将其放在UI主线程中,需要添加子线程,在子线程进行网络连接,这就涉及到安卓线程间的通信了,用Handle来实现。这里的子线程也就是 mThreadClient。

下面直接看我的代码----MainActivity.java

package com.example.smarthome;

import androidx.annotation.RequiresApi;
import androidx.appcompat.app.AlertDialog;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.StrictMode;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Switch;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
/**
 * 建立socket连接实现tcp/ip协议的方式:
 *1.创建Socket(安卓作为客户端,所以是client,单片机作为server端)
 *
 *2.打开连接到Socket的输入/输出流
 *
 *3.按照协议对Socket进行读/写操作
 *
 *4.关闭输入输出流、关闭Socket

 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button startButton;//连接按钮
    private EditText IPText;//ip地址输入
    private boolean isConnecting=false;//判断是否连接
    private Thread mThreadClient=null;//子线程
    private Socket mSocketClient=null;//socket实现tcp、ip协议,实现tcp server和tcp client的连接
    private static PrintWriter mPrintWriterClient=null;//PrintWriter是java中很常见的一个类,该类可用来创建一个文件并向文本文件写入数据
    private  String res="";//接收的数据
    private  TextView warning_show, temp, mq;//警告语  温湿度  气体浓度
    private String []send_order={"1\n","2\n","3\n","4\n"};//发送的指令 1开启通风  2 关闭通风 3开启抽湿 4关闭抽湿
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);//该activity映射的xml界面是activity_main.xml
        strictMode();//严苛模式
        initView();//初始化显示的功能组件
    }

    /**
     * 严苛模式
     * StrictMode类是Android 2.3 (API 9)引入的一个工具类,可以用来帮助开发者发现代码中的一些不规范的问题,
     * 以达到提升应用响应能力的目的。举个例子来说,如果开发者在UI线程中进行了网络操作或者文件系统的操作,
     * 而这些缓慢的操作会严重影响应用的响应能力,甚至出现ANR对话框。为了在开发中发现这些容易忽略的问题,
     * 我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑。
     */
    private void strictMode(){
        StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
                .detectDiskReads()
                .detectDiskWrites()
                .detectNetwork()
                .penaltyLog()
                .build()
        );
        StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
                .detectLeakedSqlLiteObjects()
                .penaltyLog()
                .penaltyDeath()
                .build());
    }

    /**
     * layout组件初始化
     */
    private void initView(){
        warning_show = findViewById(R.id.tv1);//警告语显示
        temp = findViewById(R.id.temp_text);//温湿度显示
        mq = findViewById(R.id.mq_text);//气体浓度显示

        IPText= findViewById(R.id.IPText);//ip地址和端口号
        IPText.setText("192.168.1.127:8080");//把ip地址和端口号设一个默认值,这个要改成你自己设置的

        startButton= findViewById(R.id.StartConnect);//连接按钮
        //连接事件  其实就是建立socket连接

        startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if(isConnecting)
                {
                    isConnecting=false;
                    if(mSocketClient!=null)
                    {
                        try{
                            mSocketClient.close();
                            mSocketClient = null;
                            if (mPrintWriterClient!=null){
                                mPrintWriterClient.close();
                                mPrintWriterClient = null;
                            }
                            mThreadClient.interrupt();
                            startButton.setText("开始连接");
                            IPText.setEnabled(true);//可以输入ip和端口号
                            warning_show.setText("断开连接\n");

                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }else
                {
                    mThreadClient = new Thread(mRunnable);
                    mThreadClient.start();
                }
            }
        });

        //通风开关按钮初始化
        final Switch switch_c=findViewById(R.id.switch_c);
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            switch_c.setShowText(true);//按钮上默认显示文字
        }
        switch_c.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
            @Override
            public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
                if (isChecked)//当isChecked为true时,按钮就打开,并发送开的指令,当isChecked为false时,按钮就关闭,并发送关的指令
                {
                    switch_c.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_true);//开关样式
                    switch_c.setShowText(true);//显示开关为on
                    if (send(send_order[0],-1)){
                        showDialog("开启通风");
                    }else{
                        switch_c.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效
                    }
                }else{

                    switch_c.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_false);//开关样式
                    switch_c.setShowText(true);//显示文字on
                    if (send(send_order[1],-1)){
                        showDialog("关闭通风");
                    }else{
                        switch_c.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效
                    }
                }
            }
        });

        //抽湿开关按钮
        final Switch switch_t=findViewById(R.id.switch_t);
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            switch_t.setShowText(true);//按钮上默认显示文字
        }
        switch_t.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
            @Override
            public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
                if (isChecked)
                {
                    switch_t.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_true);//开关样式
                    switch_t.setShowText(true);//显示文字on
                    if (send(send_order[2],-1)){
                        showDialog("开启抽湿");
                    }else{
                        switch_t.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效
                    }
                }else{
                    switch_t.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_false);//开关样式
                    switch_t.setShowText(true);
                    if (send(send_order[3],-1)){
                        // flag=false;
                        showDialog("关闭抽湿");
                    }else{
                        switch_t.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效
                    }
                }
            }
        });
    }

    //开启子线程
    private Runnable mRunnable = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            String msgText = IPText.getText().toString();
            if(msgText.length()<=0)//IP和端口号不能为空
            {
                Message msg = new Message();
                msg.what = 5;
                mHandler.sendMessage(msg);
                return;
            }
            int start = msgText.indexOf(":");//IP和端口号格式不正确
            if((start==-1)||(start+1>=msgText.length()))
            {
                Message msg = new Message();
                msg.what = 6;
                mHandler.sendMessage(msg);
                return;
            }
            String sIP= msgText.substring(0,start);
            String sPort = msgText.substring(start+1);
            int port = Integer.parseInt(sPort);

            BufferedReader mBufferedReaderClient;//从字符输入流中读取文本并缓冲字符,以便有效地读取字符,数组和行
            try
            {
                //连接服务器
                mSocketClient = new Socket();//创建Socket
                SocketAddress socAddress = new InetSocketAddress(sIP, port);//设置ip地址和端口号
                mSocketClient.connect(socAddress, 2000);//设置超时时间为2秒
                //取得输入、输出流
                mBufferedReaderClient =new BufferedReader(new InputStreamReader(mSocketClient.getInputStream()));
                mPrintWriterClient=new PrintWriter(mSocketClient.getOutputStream(),true);

                //连接成功,把这个好消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。
                Message msg = new Message();
                msg.what = 1;
                mHandler.sendMessage(msg);

            }catch (Exception e) {
                //如果连接不成功,也要把这个消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。
                Message msg = new Message();
                msg.what = 2;
                mHandler.sendMessage(msg);
                return;
            }
            char[] buffer = new char[256];
            int count ;

            while(true)
            {
                try
                {
                    if((count = mBufferedReaderClient.read(buffer))>0)//当读取服务器发来的数据时
                    {
                        res = getInfoBuff(buffer,count)+"\n";//接收到的内容格式转换成字符串
                        //当读取服务器发来的数据时,也把这个消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。
                        Message msg = new Message();
                        msg.what = 4;
                        mHandler.sendMessage(msg);
                    }
                }catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                    //当读取服务器发来的数据错误时,也把这个消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。
                    Message msg = new Message();
                    msg.what = 3;
                    mHandler.sendMessage(msg);
                }
            }
        }
    };

    /**
     * 在安卓里面,涉及到网络连接等耗时操作时,不能将其放在UI主线程中,
     * 需要添加子线程,在子线程进行网络连接,这就涉及到安卓线程间的通信了,
     * 用Handle来实现。这里的子线程也就是 mThreadClient
     *
     *   handle的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
     *   解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,
     *   主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button,
     *   Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,
     *   例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,
     *   如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,
     *   会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,
     *   放在一个子线程中,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,
     *   Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),
     *   它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,
     *   Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,
     *   里面包含数据, 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
     */
    @SuppressLint("HandlerLeak")
    Handler mHandler = new Handler()
    {
        @SuppressLint("SetTextI18n")
        public void handleMessage(Message msg)
        {
            super.handleMessage(msg);
            if(msg.what==4)//当读取到服务器发来的数据时,收到了子线程的消息,而且接收到的字符串我们给它定义的是res
            {
                char []arrs;
                arrs=res.toCharArray();//接收来自服务器的字符串,把字符串转成字符数组
                if (arrs.length>=3) {
                    if (arrs[0]=='T'){//如果字符数组的首位是T,说明接收到的信息是温湿度 T25

                        temp.setText("温湿度:"+arrs[1]+arrs[2]+"℃");
                    }

                    else if (arrs[0]=='M'){//如果字符数组的首位是T,说明接收到的信息是气体浓度M66

                       mq.setText("气体浓度:"+arrs[1]+arrs[2]+"%");
                    }
                }else {
                    showDialog("收到格式错误的数据:"+res);
                }
            }else if (msg.what==2){
                showDialog("连接失败,服务器走丢了");
                startButton.setText("开始连接");


            }else if (msg.what==1){
                showDialog("连接成功!");
                warning_show.setText("已连接智能衣柜\n");
                IPText.setEnabled(false);//锁定ip地址和端口号
                isConnecting = true;
                startButton.setText("停止连接");
            }else if (msg.what==3){
                warning_show.setText("已断开连接\n");


            }else if (msg.what==5){
                warning_show.setText("IP和端口号不能为空\n");
            }
            else if (msg.what==6){
                warning_show.setText("IP地址不合法\n");
            }
        }
    };

    /**
     * 窗口提示
     * @param msg
     */
    private  void showDialog(String msg) {
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info);
        builder.setTitle(msg);
        builder.setCancelable(false);
        builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

            }
        });
        builder.create().show();
    }

    /**
     * 字符数组转字符串
     * @param buff
     * @param count
     * @return
     */
    private String getInfoBuff(char[] buff,int count)
    {
        char[] temp = new char[count];
        System.arraycopy(buff, 0, temp, 0, count);
        return new String(temp);
    }

    /**
     * 发送函数
     * @param msg
     * @param position
     * @return
     */
    private boolean send(String msg,int position){
        if(isConnecting&&mSocketClient!=null){
            if ((position==-1)){
                try
                {
                    mPrintWriterClient.print(msg);
                    mPrintWriterClient.flush();
                    return true;
                }catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "发送异常"+e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }

        }else{
            showDialog("您还没有连接衣柜呢!");
        }
        return false;
    }


}

这个时候,我们离成功就更近一步了。包名要和自己的包名一致啊。

接下来,看图
在这里插入图片描述

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

一定要加上这句话哦,不然的话,就联网不成功了。

都加上了吗???
style.xml 这个忘了给,现在补上,在res的value的文件夹里,不然会有部分代码报错哦

<resources>
 
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
    <!-- Customize your theme here. -->
    <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
    <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
    <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>
<style name="s_true" parent="@android:style/TextAppearance.Small">
    <item name="android:textColor">#33da33</item>
</style>
 
<style name="s_false" parent="@android:style/TextAppearance.Small">
    <item name="android:textColor">#ffffff</item>
</style>
 
 
</resources>

我们要准备测试啦!

注意啦,如果你的电脑是运行8G以上的,就可以用模拟器运行,如果是4G的,我建议用真机测试。

4G的看过来,教你怎么快速把APP安装到手机,不用USB连接。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这个就是跳出来的文件夹
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
安装好了吗?我们再等等8G的朋友~

8G的朋友们还在吗?来了来了

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

你们一打开是这样的
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后就弄好模拟器啦
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我的模拟器在开机,要等一等,等它开机完再运行。
在这里插入图片描述
这个是开机完的状态
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
要等它安装,我的安装好啦

在这里插入图片描述

测试了

怎么测试?直接拿单片机测试吗?
不是哦,我们可以通过网络调试助手进行测试。
在这里插入图片描述
需要的点网络调试助手
下载之后
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后确认你电脑的ip地址是什么?
win+R
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
ipv4地址就是你本机的地址。要和APP填写的一致。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

测试开关按钮

在这里插入图片描述

测试数据接收

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
终于都弄好了!!!
累了累了…

后面要是自己加功能或者改功能怎么做?

我就随便讲几个例子,以后大家根据这些例子举一反三吧。

例1:如果我想增加一个文字显示,应该怎么做?

在这里插入图片描述
跟着我一起来动动手吧

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这时候问题又来了,如果我想让它动态显示呢?就是当我点击了按钮它就换成别的文字?

这我们就得在主活动类对它进行绑定了,怎么绑定?
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果我们想要在成功连接了单片机之后,显示这个文字内容“已连接单片机”,我们就可以在对应的代码里增加代码textView.setText("已连接单片机");
在这里插入图片描述
然后我们运行一下APP
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
好啦,文字显示的就讲到这里了。

例2:如果我想增加一个按钮控件呢

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
它和文字显示的代码有什么区别呢?基本上是没有啥区别的,用法都差不多。

 <Button
            android:id="@+id/button_test"
            android:text="按钮"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"/>

只不过如果是按钮要多了个监听点击事件。绑定id的方式也是TextView差不多的哦。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
那么。怎么给这个按钮添加监听事件呢?

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                button.setText("真的变了耶");
            }
        });

在这里插入图片描述
现在运行一下APP看看
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
当然,我不是要你的按钮做这件事,你可以在监听事件的代码加上任何你想做的事。在这里插入图片描述

下一篇出kotlin版本的哦。
也许有小伙伴开始学的不是java版本的安卓,所以,主活动类可能代码看的会很吃力。

  • 81
    点赞
  • 408
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 165
    评论
### 回答1: 首先,恭喜你决定学习 Java 编程!在开始学习之前,我建议你先了解一些基础知识,包括计算机基础知识、编程基础知识以及 Java 的基础概念。 在学习过程中,你可以按照以下步骤来学习 Java 编程: 1. 了解 Java 的基础概念,包括 Java 的历史、安装和运行环境、Java 的基本语法和数据类型等。 2. 学习 Java 编程的基本操作,包括如何编写、编译和运行 Java 程序、如何使用变量、常量和运算符、如何使用循环和分支结构等。 3. 学习 Java 面向对象编程的基本概念和技术,包括类、对象、封装、继承、多态等。 4. 学习 Java 的常用类库和框架,包括 Java 核心类库、Java 文件输入输出、Java 网络编程、Java 数据库编程、Java GUI 编程等。 5. 学习 Java 应用程序的开发、测试和部署流程,包括如何使用版本控制工具、如何使用调试工具、如何使用测试工具、如何打包和发布 Java 应用程序等。 学习 Java 编程时,可以通过阅读 ### 回答2: 作为入门级程序员,学习Java一个不错的选择。以下是一个可行的Java学习开发路线: 1. 学习基本编程概念:首先,你需要掌握编程的基本概念,如变量、数据类型、条件语句和循环结构等。了解这些概念可以帮助你构建基本的程序逻辑。 2. 学习Java语言基础:接下来,你需要学习Java语言的基础知识,包括语法、关键字、运算符和面向对象编程等。你可以通过参加在线课程、阅读相关书籍或参考Java官方文档来学习。 3. 学习Java核心类库:Java提供了丰富的核心类库,包括输入输出、集合框架、多线程和异常处理等。理解这些类库的使用方法对于开发Java应用程序非常重要。 4. 学习数据库开发:学习使用Java与数据库进行交互,可以使用JDBC(Java Database Connectivity)技术实现。了解如何连接数据库、执行SQL语句和处理查询结果等内容。 5. 学习Web开发:掌握JavaWeb开发是非常有用的。学习使用Servlet和JSP进行动态Web页面开发,了解MVC(模型-视图-控制器)架构和常用的Web开发框架,如Spring和Hibernate。 6. 学习开发工具:选择一个适合的集成开发环境(IDE),如Eclipse或IntelliJ IDEA,以提高开发效率。学习使用版本控制工具,如Git,可以帮助你管理代码和与团队进行协作。 7. 实战项目:尝试通过参与实际项目来应用你所学到的知识。可以参与开源项目或者自己创建一个小项目,以锻炼自己的编码能力和解决问题的能力。 总结来说,入门级程序员要学习Java,你需要掌握基本的编程概念和Java语言基础,了解核心类库和数据库交互,掌握Web开发以及使用开发工具和版本控制工具。通过不断实践和参与项目,你可以提升自己的编程能力和经验。 ### 回答3: 作为一个入门级程序员,建议你按照以下路线学习和开发Java技术。 1. 学习Java基础知识:首先学习Java的语法、控制结构、数据类型、面向对象编程等基础知识。可以通过阅读Java教程、参加在线课程或找一本入门级Java教材来学习。 2. 编写简单的命令行程序:使用学到的知识,编写一些简单的命令行程序,如计算器、学生成绩管理系统等。这些练习可以帮助你巩固所学知识,熟悉Java的编程环境。 3. 学习Java核心库:学习并了解Java标准库中的常用类和方法,如字符串处理、文件操作、集合框架等。这些库将会在日后的开发中经常使用到。 4. 学习面向对象设计原则:理解面向对象编程的基本原则,如封装、继承、多态等,学习如何设计和组织Java程序的类结构。 5. 学习常用开发工具和集成开发环境(IDE):了解常用的开发工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA等。掌握基本的调试和测试技巧,提高开发效率。 6. 学习常用的Web开发技术:学习HTML、CSS、JavaScript等前端技术,了解Java Web开发框架,如Spring、Struts等。尝试编写简单的Web应用程序。 7. 学习数据库技术:了解关系型数据库和SQL语言,学习使用Java连接和操作数据库,如MySQL、Oracle等。 8. 持续学习和项目实践:加入一个开源项目或自己动手开发一个小项目,通过实践提升编程能力,不断学习新的技术和框架。 这是一个基本的Java学习和开发路线,通过不断练习和实践,你将逐渐提升自己的编程能力,并成为一名合格的Java程序员。最重要的是保持学习的热情和持续投入。祝你学习顺利!
评论 165
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一粒程序米

你的鼓励是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值