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原创 IntelliJ IDEA2019.1.2汉化包

这个汉化包是自制的,翻译内容来自于以前版本的汉化包,所以翻译并不全面,少部分还是英文。以前的汉化包放进去不能用,设置页面打不开。所以根据以前版本的翻译内容更新了一下汉化包(自己不会翻译,抄还不会抄吗,随便敲几行代码把翻译内容copy一下就行)。安装方法跟以前的一样,将汉化包放进lib文件夹,将英文包移走(建议留着备用),重启idea就行。有什么问题可以反馈,没有出啥大问...

2019-05-24 17:18:18 5714 4

原创 我的世界1.13 mod制作——简单的方块(五)

(一) 注册一个方块新建一个类,继承Block(本来可以不用新建,可以直接实例化一个Block,为方便管理还是新建一个)package com.qiao.mymod.block;import net.minecraft.block.Block;public class MyBlock extends Block { public MyBlock(Properties pr...

2019-04-18 14:57:29 2362

原创 我的世界1.13 mod制作——Item材质及翻译(四)

1.13 游戏改了好多内容,就拿item来说,没有那么多花里胡哨冗余的代码了。单单是给item上材质,研究老长时间,看了官方的教程,非官方的教程(国内的教程,国外的墙的太厉害,英语底子差也就没去国外看)。最后头昏脑涨的把资源文件夹assets打成了accets,闹到半夜。对于一个搞java的来说简直是奇耻大辱。(一) 给my_item上材质准备好my_item.json 文件{...

2019-04-18 03:51:43 2279

原创 我的世界1.13 mod制作——创造物品栏分页Group(三)

前面制作了第一个自己的Item,将Item放在食物标签下面,那么能不能放在一个新的标签下面?MyItemGroup.javapackage com.qiao.mymod.item;import net.minecraft.init.Blocks;import net.minecraft.item.ItemGroup;import net.minecraft.item.ItemSt...

2019-04-17 16:09:34 1509

原创 我的世界1.13 mod制作——制作一个Item(二)

(一) 修改mod信息 forge 默认提供了一个mod配置,ExampleMod.java,接下来修改mod信息。首先修改的是包的结构,去掉默认的包结构,改成符合mod信息的结构,我这里修改成了com.qiao.mymod.修改类名,改成自己的(其实改成什么都没啥关系,但是按照习惯改成自己需要的mod名称,这里的mod名称要符合驼峰写法,每个单词首字母大写)...

2019-04-16 23:24:34 2789 1

原创 我的世界1.13 mod制作——环境搭建(一)

说明:已经玩过好多年《我的世界》,大概从13年开始吧,虽然不算早,但是也不是很晚。因为高度自由、丰富的mod、精美的材质光影,简单的方块游戏风靡世界。最近心血来潮想学学怎么做mod,但是直接从1.13.2直接起步开始做mod还是有点困难的,没有资料,mcbbs上也没有最新的教程,forge官网速度很慢,教程也不是很系统,反正是遇到了各种阻力。因为以前也没有写博客的习惯,所以会不会有后续,也不知道。...

2019-04-16 13:12:53 7078 3

resources_cn.jar

基于2018版本汉化更新的2019.1.2汉化,汉化不是很全面,但是绝对够用,也解决了以前的汉化包装上后设置界面打不开的情况。 注意!这是2019.1.2的汉化包!这是2019.1.2的汉化包!

2019-05-24

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