在管理类speechManager.h中添加成员函数 void show_Menu();
4.2 菜单功能实现
- 在管理类speechManager.cpp中实现 show_Menu()函数
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << “********************************************” << endl;
cout << “************* 欢迎参加演讲比赛 ************” << endl;
cout << “************* 1.开始演讲比赛 *************” << endl;
cout << “************* 2.查看往届记录 *************” << endl;
cout << “************* 3.清空比赛记录 *************” << endl;
cout << “************* 0.退出比赛程序 *************” << endl;
cout << “********************************************” << endl;
cout << endl;
}
4.3 测试菜单功能
- 在演讲比赛流程管理系统.cpp中测试菜单功能
代码:
#include
using namespace std;
#include “speechManager.h”
int main() {
SpeechManager sm;
sm.show_Menu();
system(“pause”);
return 0;
}
- 运行效果如图:
- 菜单界面搭建完毕
5.1 提供功能接口
- 在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
int main() {
SpeechManager sm;
int choice = 0; //用来存储用户的选项
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择: " << endl;
cin >> choice; // 接受用户的选项
switch (choice)
{
case 1: //开始比赛
break;
case 2: //查看记录
break;
case 3: //清空记录
break;
case 0: //退出系统
break;
default:
system(“cls”); //清屏
break;
}
}
system(“pause”);
return 0;
}
5.2 实现退出功能
在speechManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();
在speechManager.cpp中提供具体的功能实现
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << “欢迎下次使用” << endl;
system(“pause”);
exit(0);
}
5.3测试功能
在main函数分支 0 选项中,调用退出程序的接口
运行测试效果如图:
6.1 功能分析
比赛流程分析:
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 →
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示前三名结果 → 保存分数
6.2 创建选手类
-
选手类中的属性包含:选手姓名、分数
-
头文件中创建 speaker.h文件,并添加代码:
#pragma once
#include
using namespace std;
class Speaker
{
public:
string m_Name; //姓名
double m_Score[2]; //分数 最多有两轮得分
};
6.3 比赛
6.3.1 成员属性添加
- 在speechManager.h中添加属性
//比赛选手 容器 12人
vectorv1;
//第一轮晋级容器 6人
vectorv2;
//胜利前三名容器 3人
vectorvVictory;
//存放编号 以及对应的 具体选手 容器
map<int, Speaker> m_Speaker;
6.3.2 初始化属性
- 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数
void initSpeech();
//初始化属性
void initSpeech();
- 在speechManager.cpp中实现
void initSpeech();
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器保证为空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;
}
- SpeechManager构造函数中调用
void initSpeech();
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化属性
this->initSpeech();
}
6.3.3 创建选手
- 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数
void createSpeaker();
//初始化创建12名选手
void createSpeaker();
- 在speechManager.cpp中实现
void createSpeaker();
void SpeechManager::createSpeaker()
{
string nameSeed = “ABCDEFGHIJKL”;
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
{
string name = “选手”;
name += nameSeed[i];
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
sp.m_Score[i] = 0;
}
//12名选手编号
this->v1.push_back(i + 10001);
//选手编号 以及对应的选手 存放到map容器中
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
- SpeechManager类的 构造函数中调用
void createSpeaker();
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化属性
this->initSpeech();
//创建选手
this->createSpeaker();
}
- 测试 在main函数中,可以在创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手初始状态
for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++)
{
cout << “选手编号:” << it->first
<< " 姓名: " << it->second.m_Name
<< " 成绩: " << it->second.m_Score[0] << endl;
}
- 测试效果如图:
- 测试完毕后,可以将测试代码删除或注释。
6.3.4 开始比赛成员函数添加
-
在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数
void startSpeech();
-
该函数功能是主要控制比赛的流程
//开始比赛 - 比赛流程控制
void startSpeech();
-
在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入
-
我们可以先将整个比赛的流程 写到函数中
//开始比赛
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1、抽签
//2、比赛
//3、显示晋级结果
//第二轮比赛
//1、抽签
//2、比赛
//3、显示最终结果
//4、保存分数
}
6.3.5 抽签
功能描述:
-
正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器 打乱次序即可
-
在speechManager.h中提供抽签的的成员函数
void speechDraw();
//抽签
void speechDraw();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数
void speechDraw();
void SpeechManager::speechDraw()
{
cout << “第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签”<<endl;
cout << “---------------------” << endl;
cout << “抽签后演讲顺序如下:” << endl;
if (this->m_Index == 1)
{
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << “---------------------” << endl;
system(“pause”);
cout << endl;
}
- 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用抽签函数
- 在main函数中,分支1选项中,调用开始比赛的接口
- 测试
6.3.6 开始比赛
- 在speechManager.h中提供比赛的的成员函数
void speechContest();
//比赛
void speechContest();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数
void speechContest();
void SpeechManager::speechContest()
{
cout << “------------- 第”<< this->m_Index << "轮正式比赛开始:------------- " << endl;
multimap<double, int, greater> groupScore; //临时容器,保存key分数 value 选手编号
int num = 0; //记录人员数,6个为1组
vector v_Src; //比赛的人员容器
if (this->m_Index == 1)
{
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}
//遍历所有参赛选手
for (vector::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
{
num++;
//评委打分
dequed;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; // 600 ~ 1000
//cout << score << " ";
d.push_back(score);
}
sort(d.begin(), d.end(), greater()); //排序
d.pop_front(); //去掉最高分
d.pop_back(); //去掉最低分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f); //获取总分
double avg = sum / (double)d.size(); //获取平均分
//每个人平均分
//cout << "编号: " << *it << " 选手: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 获取平均分为: " << avg << endl; //打印分数
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
//6个人一组,用临时容器保存
groupScore.insert(make_pair(avg, *it));
if (num % 6 == 0)
{
cout << “第” << num / 6 << “小组比赛名次:” << endl;
for (multimap<double, int, greater>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
{
cout << "编号: " << it->second << " 姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩: " << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
int count = 0;
//取前三名
for (multimap<double, int, greater>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++)
{
if (this->m_Index == 1)
{
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear();
cout << endl;
}
}
cout << “------------- 第” << this->m_Index << "轮比赛完毕 ------------- " << endl;
system(“pause”);
}
- 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用比赛函数
- 再次运行代码,测试比赛
6.3.7 显示比赛分数
- 在speechManager.h中提供比赛的的成员函数
void showScore();
//显示比赛结果
void showScore();
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Java)
e_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0F1Z2Vuc3Rlcm5fUVhM,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
- 再次运行代码,测试比赛
6.3.7 显示比赛分数
- 在speechManager.h中提供比赛的的成员函数
void showScore();
//显示比赛结果
void showScore();
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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