RxJava的前世【RxJava系列之设计模式】_android rxjava 设计模式

本着KISS原则(Keep It Simple, Stupid),观察者模式比较简单,所以在这里,就不写代码了。

但值得一提的是,RxJava中运用到的观察者模式,和这里有一点微小的差别,但根本思想是一样的。至于是什么微小的差别,等讲到RxJava原理的时候,你就理解了。

三. 装饰器模式

1. 什么是装饰器模式?

可以通俗地理解为,在不改变原有对象的基础上,增强原有对象的功能。

2. Android中有没有例子?

我们天天接触的Context,就是一个非常典型的装饰器模式的例子。

Android中的Context对象是一个核心的组件,它经常被装饰器进行功能扩展和定制。例如,Activity、Service、BroadcastReceiver等都是Context的子类,它们在基本的Context功能上添加了更多的生命周期管理、界面交互和事件处理等功能。

相当于在没有修改Context的基础上,对Context进行了功能的增强

3. 写个代码?

因为我们平时关于装饰器模式,写的不是很多,所以我觉得有必要,以一个很简单的例子,向大家再进一步介绍下装饰器模式。

假设你经营一家咖啡店,你的顾客可以根据自己的口味定制咖啡。首先,我们有一个抽象的咖啡接口

public interface Coffee {
String getDescription();
double getCost();
}

然后,我们还有一个具体的咖啡实现

public class SimpleCoffee implements Coffee {
@Override
public String getDescription() {
return “Simple Coffee”;
}

@Override
public double getCost() {
return 1.0;
}
}

现在,我们不满足于一个简单的咖啡(SimpleCoffee),而是要有一个可以加入牛奶的咖啡。相当于对原有的咖啡功能进行增强,这时,我们就可以借助装饰器模式来实现。

首先,声明一个装饰器模式的抽象类,也实现Coffee接口。

public abstract class CoffeeDecorator implements Coffee {
protected Coffee coffee;

public CoffeeDecorator(Coffee coffee) {
this.coffee = coffee;
}

@Override
public String getDescription() {
return coffee.getDescription();
}

@Override
public double getCost() {
return coffee.getCost();
}
}

然后,可以创建一个具体的装饰器类

public class MilkDecorator extends CoffeeDecorator {
public MilkDecorator(Coffee coffee) {
super(coffee);
}

@Override
public String getDescription() {
return super.getDescription() + “, Milk”;
}

@Override
public double getCost() {
return super.getCost() + 0.5;
}
}

这样我们在使用的时候,顾客可以选择加入咖啡,而不会改变原有的咖啡类

Coffee simpleCoffee = new SimpleCoffee();
Coffee coffeeWithMilk = new MilkDecorator(simpleCoffee);
System.out.println(coffeeWithMilk.getDescription()); // 输出:Simple Coffee, Milk
System.out.println(coffeeWithMilk.getCost()); // 输出:1.5

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