ReactiveX 的全称为Reactive Extension,一般缩写为 Rx,即我们平常所说的反应式编程。其设计原理主要使用了观察者模式,区分数据的生产者和消费者,通过事件流的方式进行数据的异步处理。
RxJava 是 ReactiveX Java语言的实现,其编程体验与Java 8中的函数式编程和流(Stream)有很大的相似之处,在掌握了Java8的相关知识后,你可以很轻松的就上手使用 RxJava。
本篇文章主要聚焦对RxJava中几种主要的设计模式的理解,通过梳理Observable的相关类图以及讲解这些类之间的关系,让大家能够更清晰的理解RxJava中事件驱动的工作原理。
首先我们写一个简单的RxJava的程序,把数组中的元素作为事件发送,最终由消费者打印在控制台:
我们以这段简单的代码为基础,讲解下贯穿整个ReactiveX设计的四个概念:观察者,被观察者,事件,订阅。
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**观察者:**对事件进行响应的对象,也可以称作消费者,在上述的代码中,subscirbe方法的参数是一个Consumer对象,该对象后续会被包装成一个LambdaObserver对象,即为这段代码中的观察者(消费者)。
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**被观察者:**产生事件的对象,也可以称作生产者,在上述代码中,Observable.fromArray(…)返回的是一个Observable对象,即为这段程序的被观察者(生产者)。
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事件:RxJava中存在四种事件流:onSubscribe(订阅事件),onNext(正常事件),onError(异常事件),onComplete(完成事件)。在上述代码中,是将数组中的元素作为onNext事件中的数据进行发送。
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**订阅:**创建观察者与被观察者之间观察关系,对应着上述代码中的subscribe()方法。RxJava的事件驱动模型是一种“拉模型”,在观察者没有进行事件订阅之前是不会有事件产生的,只有观察者进行订阅后,才会触发被观察者生产事件。
对上述代码进行时序分析,可以清晰的看出这一段代码的运行过程,最终由FromArrayDisposable生产了onNext和onComplete事件,并通知Observer进行消费。
与此同时,我们也看到,简单的一行代码,竟然涉及这么多类的交互,如果增加一些其他的操作符,我们对整个程序把控起来就没那么容易了,下面我们将通过分析RxJava中的一些主要的设计模式,剖析类与类的关联关系,来更清晰地理解RxJava的工作原理。
在整个数据处理的过程中,Observable可以说是最重要的一个对象。从上面的时序图可以看出,客户端(消息的生产者或者消费者)只和Observable进行交互,观察者和被观察者之间关系的创建也是由Observable去实现,而不用我们显示的编码实现,这大大降低了我们使用观察者模式的成本。
那么Observable主要有哪些作用呢,我们首先来看下和Observable相关的类图:
从图中我们可以看出:
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Observable实现了ObservableSource接口,从字面意思就可以理解,这是一个提供观察能力的接口,所以Observable的一大能力是供观察者进行事件订阅,而进行事件订阅的方法实现就是调用Observable的subscribe()方法
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Observable是一个抽象类,它提供了subscribeActual模板方法供子类实现,从源码中可以看出,Observable的subscribe()方法最终会委托子类的subscribeActual()方法实现,这个方法会建立生产者与消费者之间的关联关系。
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除此之外,Observable还是一个工厂类,它提供了静态方法fromArray()、create()等用来创建具体的可观察对象,同时还提供了flatMap()、concatMap()等操作方法对可观察对象进行包装。
Observable的存在让生产者和消费者完全的解耦了,生产者只需关注自己生成何种Observable对象,而消费者也只需关注自己观察的是哪种Observable。
在实际的应用中,Rxjava已经提供了各种各样的操作符供我们使用,生产者只需要调用Observable中相应的方法即可以生成所需的可观察对象,供消费者进行事件订阅。消费者只需调用可观察对象的subscribe()方法即可与生产者建立观察关系,极其方便。
观察者模式是RxJava设计的核心思想,在观察者模式中总是存在观察的对象和被观察的对象,从上文的解析中也可以看出Observable更多的是一个控制器的作用,而并非真正的事件的来源。那么在RxJava中,什么才是真正的生产者,什么才是真正的消费者呢。
我们来分析下以下三种常见的Observable:
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