十四、多线程与单线程网络程序架构简介

前言

  • 之前我们都是使用单线程的select网络模型
  • 在测试中我们发现,随着连接数的增加,select查询的时间消耗增加,每秒的包处理数下降
  • 在当前的select模型下,我们建议单线程处理1000个客户端
  • 下面将介绍各种架构的优缺点分析

一、服务端单线程处理多客户端

在这里插入图片描述

二、服务端多进程多端口分组处理多客户端

在这里插入图片描述

三、服务端多线程单端口分组处理多客户端

在这里插入图片描述

四、服务端多进程多线程多端口分组处理多客户端

在这里插入图片描述

五、服务端多线程分组处理多客户端

  • 通过上面的架构图得出的优缺点
  • 我们之后的章节会使用服务端多线程单端口分组处理多客户端的网络架构
  • 登录线程 -> 处理客户端连接
  • 其他线程 -> 处理客户端消息的收发
    在这里插入图片描述
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

无休止符

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值