十八、多线程基础知识(四):自解锁+原子操作

前言

之前的文章我们已经介绍了锁的使用与消耗
但是在日常使用中,我们可能会遇到比较复杂的业务
很多经验告诉我们会忘记释放锁,这样就会导致程序阻塞

一、自解锁使用

  • 自解锁:在离开当前作用域就会自己unlock
void workFun(int index)
{
	for (int n = 0; n < 20000000; ++n)
	{
		lock_guard<mutex> lg(m);//自解锁:在离开当前作用域就会自己unlock
		sum++;
	}
	//cout << index << "Hello,other thread." << n << endl;
}

二、自解锁消耗测试

1、Debug86 -> 每个线程2000万次计算

在这里插入图片描述

2、Release86 -> 每个线程2000万次计算

在这里插入图片描述

3、消耗测试结论

自解锁的消耗要比lock和unlock方式大一些

三、lock_guard原理剖析

1、lock_guard源码

// CLASS TEMPLATE lock_guard
template <class _Mutex>
class lock_guard { // class with destructor that unlocks a mutex
public:
    using mutex_type = _Mutex;

    explicit lock_guard(_Mutex& _Mtx) : _MyMutex(_Mtx) { // construct and lock
        _MyMutex.lock();
    }

    lock_guard(_Mutex& _Mtx, adopt_lock_t) : _MyMutex(_Mtx) { // construct but don't lock
    }

    ~lock_guard() noexcept {
        _MyMutex.unlock();
    }

    lock_guard(const lock_guard&) = delete;
    lock_guard& operator=(const lock_guard&) = delete;

private:
    _Mutex& _MyMutex;
};

2、原理分析

在构造的时候调用了_MyMutex.lock();
在析构的时候调用了_MyMutex.unlock();
也就是说离开作用域后,lock_guard自动析构了
这样就实现了自解锁
相比lock和unlock增加的消耗主要因为lock_guard<mutex> lg(m);多了创建对象

这样虽然消耗大,但是相对于lock和unlock更安全

四、原子操作

1、原子操作概念

  • 原子:不可分割的操作
  • 锁主要用来锁定一些比较复杂的操作
  • 如果是之前这种多线程只是计算sum这种比较基础的数据,使用锁的话消耗就比较大

2、使用原子操作优化

  • 源码定义:using atomic_int = atomic<int>;
#include<atomic>

mutex m;
const int tCount = 4;
atomic_int sum = 0;
void workFun(int index)
{
	for (int n = 0; n < 20000000; ++n)
	{
		sum++;
	}
	//cout << index << "Hello,other thread." << n << endl;
}

五、原子操作测试

1、Debug86 -> 2000万

在这里插入图片描述

2、Release86 -> 2000万

在这里插入图片描述

3、结论分析

  • 使用原子操作的计算结果是8000万,是正确的
  • 对比Debug和Release,我们发现原子操作的消耗从2958ms降低到了385ms

六、原子操作的反汇编

  • 对比以下的测试结果,我们可以发现
    • Debug模式下,原子操作的sum++反汇编使用了原子模板的操作
    • Release模式下,原子操作的sum++反汇编增加了lock inc的操作

1、Debug86 -> int sum

	{
		sum++;
00E76883  mov         eax,dword ptr [sum (0E842E8h)]  
00E76888  add         eax,1  
00E7688B  mov         dword ptr [sum (0E842E8h)],eax  
	}

2、Debug86 -> atomic_int sum

	{
	{
		sum++;
002C43E3  push        0  
002C43E5  mov         ecx,offset sum (02D42E8h)  
002C43EA  call        std::_Atomic_integral<int,4>::operator++ (02C16B3h)  
	}

3、Release86 -> atomic_int sum

00BF1130  mov         eax,1312D00h  
	{
		sum++;
00BF1135  lock inc    dword ptr [sum (0BF5408h)]  
	for (int n = 0; n < 20000000; ++n)
00BF113C  sub         eax,1  
00BF113F  jne         workFun+5h (0BF1135h)  
	}

七、线程安全与线程不安全

  • 针对cout << index << "Hello,other thread." << n << endl;
    这种连续操作的,没有原子操作的概念,只有线程安全与线程不安全的概念

  • 每个线程中尽量避免尽量减少:共享数据

  • 基础数据类型作为共享数据的时候,使用原子操作

八、完整源码

1、main.cpp

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<atomic>
#include"CELLTimestamp.hpp"

using namespace std;

mutex m;
const int tCount = 4;
atomic_int sum = 0;
void workFun(int index)
{
	for (int n = 0; n < 20000000; ++n)
	{
		sum++;
	}
	//cout << index << "Hello,other thread." << n << endl;
}

int main()
{
	thread t[tCount];
	for (int n = 0; n < tCount; ++n)
	{
		t[n] = thread(workFun, n);
	}
	CELLTimestamp tTime;
	for (int n = 0; n < tCount; ++n)
	{
		t[n].join();
	}
	cout << tTime.getElapsedTimeInMilliSec() << ",sum=" << sum << endl;

	sum = 0;
	tTime.update();
	for (int n = 0; n < 80000000; ++n)
	{
		sum++;
	}
	cout << tTime.getElapsedTimeInMilliSec() << ",sum=" << sum << endl;

	cout << "Hello,main thread." << endl;
	return 0;
}

2、CELLTimestamp.hpp

#ifndef _CELLTimestamp_hpp_
#define _CELLTimestamp_hpp_

//#include <windows.h>
#include<chrono>
using namespace std::chrono;

class CELLTimestamp
{
public:
    CELLTimestamp()
    {
        //QueryPerformanceFrequency(&_frequency);
        //QueryPerformanceCounter(&_startCount);
        update();
    }
    ~CELLTimestamp()
    {}

    void    update()
    {
        //QueryPerformanceCounter(&_startCount);
        _begin = high_resolution_clock::now();
    }
    /**
    *   获取当前秒
    */
    double getElapsedSecond()
    {
        return  getElapsedTimeInMicroSec() * 0.000001;
    }
    /**
    *   获取毫秒
    */
    double getElapsedTimeInMilliSec()
    {
        return this->getElapsedTimeInMicroSec() * 0.001;
    }
    /**
    *   获取微妙
    */
    long long getElapsedTimeInMicroSec()
    {
        /*
        LARGE_INTEGER endCount;
        QueryPerformanceCounter(&endCount);

        double  startTimeInMicroSec =   _startCount.QuadPart * (1000000.0 / _frequency.QuadPart);
        double  endTimeInMicroSec   =   endCount.QuadPart * (1000000.0 / _frequency.QuadPart);

        return  endTimeInMicroSec - startTimeInMicroSec;
        */

        return duration_cast<microseconds>(high_resolution_clock::now() - _begin).count();
    }
protected:
    //LARGE_INTEGER   _frequency;
    //LARGE_INTEGER   _startCount;
    time_point<high_resolution_clock> _begin;
};

#endif // !_CELLTimestamp_hpp_

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