一、进制表示
二、基本数据类型
# include "stdafx.h"
void main ( void )
{
char a[ 10 ] = "a" ;
short int s = 97 ;
int m = 97 ;
long int n = 97 ;
float f = 97.0f ;
double d = 97.0 ;
long double k = 97.0 ;
bool b = true ;
wchar_t w[ 10 ] = L"a" ;
}
三、变量与常量
变量 :在程序运行过程中,其值可以改变的量为变量常量 :在程序运行过程,其值一直保持不变的量为常量C++中有两种简单的定义常量的方法
使用#define
,如:#define PI 3.1415926;
使用const
,如:const double PI = 3.1415926;
常量定义尽量使用const :因为#define不会出现在编译期
#define ASPECT_RATIO 1.653
:宏替换,在编译时出错,很难排查const double ASPECT_RATIO = 1.653;
:在编译时出错,可以排查 整数常量
可以是十进制、八进制或十六进制的常量 前缀指定基数:0x或0X表示十六进制,0表示八进制,不带前缀则默认表示十进制 整数常量也可以带一个后缀,后缀是U和L的组合;U表示无符号整数(unsigned),L表示长整数(long);后缀可以是大写也可以是小写,U和L的顺序任意 字符常量 :字符常量是括在单引号中
如果常量以L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如L’x’),此时它必须存储在wchar_t类型的变量中 否则它就是一个窄字符常量(例如’x’),此时它可以存储在char类型的简单变量中 字符常量可以是一个普通的字符(例如’x’);一个转义序列(例如’\t’);一个通用的字符(例如’\u02C0’)