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3.1 面向对象概念
3.1.1 理解面向对象
面向对象是相对面向过程而言
面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程
• 强调的是功能行为
面向对象
• 将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
面向对象是基于面向过程的
3.1.2 面向对象的特点
是一种符合人们思考习惯的思想
可以将复杂的事情简单化
将程序员从执行者转换成了指挥者
完成需求时:
• 先要去找具有所需的功能的对象来用。
• 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。
• 这样简化开发并提高复用。
3.1.3 面向对象开发,设计,特征
开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象的特征:
• 封装(encapsulation)
• 继承(inheritance)
• 多态(polymorphism)
3.2 类与对象的关系
使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物。
java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。
对象即是该类事物实实在在存在的个体。
例:人是一个类,其中学生也属于人类,所以学生就是人类的一个对象,其中工人,农民等,都属于人这个类
3.2.1类的定义
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
• 如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
Java中用类class来描述事物也是如此
• 属性:对应类中的成员变量。
• 行为:对应类中的成员函数。
定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。
3.2.2 成员变量和局部变量的区别?
成员变量:
• 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
• 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
• 成员变量有默认初始化值。
局部变量:
• 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。
• 局部变量存在于栈内存中。
• 作用的范围结束,变量空间会自动释放。
• 局部变量没有默认初始化值。
3.2.3 创建类,创建对象,使用对象格式
class 类名称
{
数据类型 属性;
返回值的数据类型方法名称(参数1,参数2…)
{
程序语句;
return表达式;
}
}
下面定义了由类产生对象的基本形式
类名对象名 = new类名() ;
要访问对象里的某个成员变量或方法时,可以通过下面语法来实现
访问属性:对象名称.属性名
访问方法:对象名称.方法名()
3.2.4 匿名对象
匿名对象是对象的简化形式
匿名对象两种使用情况
• 当对对象方法仅进行一次调用的时
• 匿名对象可以作为实际参数进行传递
3.3 封装(Encapsulation)
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
• 将变化隔离。
• 便于使用。
• 提高重用性。
• 提高安全性。
封装原则:
• 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
• 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
3.3.1 private(私有)关键字
private关键字:
• 是一个权限修饰符。
• 用于修饰成员(成员变量和成员函数)
• 被私有化的成员只在本类中有效。
常用之一:
• 将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
3.4 构造函数
特点:
- 函数名与类名相同
- 不用定义返回值类型
- 没有具体的返回值。
作用:
给对象进行初始化。
注意:
- 默认构造函数的特点。
- 多个构造函数是以重载的形式存在的。
构造方法和成员方法的区别
格式区别
构造方法和类名相同,并且没有返回类型,也没有返回值。
普通成员方法可以任意起名,必须有返回类型,可以没有返回值。
作用区别
构造方法用于创建对象,并进行初始化值。
普通成员方法是用于完成某个功能的。
调用区别
构造方法是在创建对象时,用new调用的。
普通成员方法是由创建的对象调用的。
3.5 this关键字
特点:this代表其所在函数所属对象的引用。
换言之:this代本类对象的引用。
什么时候使用this关键字呢?
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。
• 局部变量隐藏全局变量
• 比较人年龄的大小
• 构造函数中用
3.6 static关键字
static关键字:
• 用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
• 随着类的加载而加载
• 优先于对象存在
• 被所有对象所共享
• 可以直接被类名调用
使用注意
• 静态方法只能访问静态成员
• 静态方法中不可以写this,super关键字
• 主函数是静态的