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4 继承
4.1 继承的概述
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继那个类即可。
多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
通过 extends关键字让类与类之间产生继承关系。
• class SubDemo extends Demo{}
class父类 //定义父类
{ }
class子类 extends父类 //用extends关键字实现类的继承
{ }
继承的出现提高了代码的复用性。
继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
4.2 继承的特点
Java只支持单继承,不支持多继承。
• 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class SubDemo extends Demo{} //ok
• class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
Java支持多层继承(继承体系)
• class A{}
• class B extends A{}
• class C extends B{}
定义继承需要注意:
• 不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承
• 类与类之间要有所属( " is a " )关系,xx1是xx2的一种
4.3 super关键字
super和this的用法相像
this代表本类对象的引用
super代表父类的内存空间的标识。
当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分
子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。
4.4函数覆盖(Override)
子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重写或者复写。
父类中的私有方法不可以被覆盖。
在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。
覆盖注意事项:
• 覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限
• 静态只能覆盖静态。
覆盖的应用:
• 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了 子类特有的内容。
4.5子类的实例化过程
子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数
因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();
子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。
当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。
4.6 final关键字
final可以修饰类,方法,变量。
final修饰的类不可以被继承。
final修饰的方法不可以被覆盖。
final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。
内部类只能访问被final修饰的局部变量。
4.7抽象类
4.7.1 抽象类概述
抽象定义:
• 抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
• 例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
抽象类:
• Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
抽象方法的由来:
• 多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么 只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
• 例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
4.7.2 抽象类的特点
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
• 格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表);
抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:
• 抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
• 而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
4.7.3 抽象类举例代码讲解
老师示例
• 具体事物:基础班老师,就业班老师
• 共性:姓名,所属教师,讲课。
学员示例
• 具体事务:基本班学员,就业班学员
• 共性:姓名,学习,休假
雇员示例
• 需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
• 项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
• 对给出需求进行数据建模。
4.7.4 抽象类相关问题
抽象类中是否有构造函数?
抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
抽象类中可不可以没有抽象方法?
4.8接口
格式:
interface {}
接口中的成员修饰符是固定的。
• 成员常量:public static final
• 成员函数:public abstract
• 发现接口中的成员都是public的。
接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。
4.8.1 接口的特点
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
接口的出现降低耦合性。
接口可以用来多实现。
类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口之间可以有继承关系。
4.8.2 接口与抽象类
共 性: | 都是不断抽取出来的抽象的概念 |
区别 1: | 抽象类体现继承关系,一个类只能单继承 接口体现实现关系,一个类可以多实现 |
区别 2: | 抽象类是继承,是 "is a "关系 接口是实现,是 "like a"关系 |
区别 3: | 抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用 接口的方法都是抽象,接口中的成员都有固定修饰符 |
5.多态
定义:某一类事物的多种存在形态。
例:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型
• 猫 x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物。
• 动物 y = new 猫();
• 动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
• 父类型引用指向了子类对象。
程序中体现:
父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
好处和作用:
多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性
前提:
• 需要存在继承或者实现关系
• 要有覆盖操
多态的特点
成员函数:
• 编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员。
• 在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员。
成员变量:
• 只看引用变量所属的类。
对象的多态性主要分为以下两种
1.向上转型:子类对象——>父类对象
对于向上转型,程序会自动完成,格式:
对象向上转型:父类 父类对象=子类实例
2.向下转型:父类对象——>子类对象
对于向下转型,必须明确的指明要转型的子类类型,格式:
对象向下转型:子类 子类对象=(子类)父类实例
6.内部类
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
• 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
• 而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
内部类的位置
内部类定义在成员位置上
• 可以被private static成员修饰符修饰。
• 被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。
内部类定义在局部位置上
• 也可以直接访问外部类中的成员。
• 同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。
匿名内部类
就是内部类的简化写法。
前提:
• 内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
格式为:
• new 外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码,(也可以自定义内容。)}
简单理解:
• 就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
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