------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------一、总体地说,static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。它被对象所共享,节省内存。由此可以看出被共享的数据可用static修饰。被static修饰的成员,多了一种调用方式,即类名.静态成员。被static修饰的成员优先于对象存在,而且随着类的加载而加载。
二、对于static的使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员。
2.静态方法中不可以定义this、super关键字。因为静态优先于对象存在。
三、静态的利弊:
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储。节省了内存空间。没有必要一个对象中都存储一份;可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长;访问出现了局限性,即只能被静态访问。
四、什么时候使用静态和静态函数
当对象中出现了共享数据时,该数据被静态所修饰,对于对象中的特有数据,要定义成非静态存在于堆内存中。
当功能内部没有访问到非静态数据时,那么该功能可以定义成静态的,即静态函数。
五、对static的补充
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static 变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。