MFC 模态/非模态对话框的创建

模态对话框的创建与显示

      首先新建一个对话框资源并为其绑定一个继承自CDialog类(或是增强型的CDialogEx类)的对话框子类,比如CTestDlg;

      其次创建一个CTestDlg对象: CTestDlg dlg;

      紧接激活dlg对象: dlg.DoModal();

      测试:在主对话框中添加一个按钮,为其绑定一个单击处理函数OnDlg(),函数体中代码如下:

            void CChildView::OnDlg()

           {
                 CTestDlg dlg;
                 dlg.DoModal();
           }


非模态对话框的创建与显示

      首先创建对话框对象:CTestDlg *pDlg = new CTestDlg();

      其次创建对话框:dlg->Create(IDD_DIALOG1,this);

      紧接显示对话框:dlg->ShowWindow(SW_SHOW);

      覆盖基类CDialog的OnOK函数:函数体中调用DestroyWindow函数。因为单击对话框的“确定”或“取消”按钮只是关闭了对话框但是并没有销毁对话框。所以要调用DestroyWindow函数销毁对话框。   

    void CChildView::OnDialog() 
   {
       CTestDlg *pDlg = new CTestDlg();
       pDlg->Create(IDD_DIALOG1,this);
       pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
   }



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