Android动画之逐帧动画

逐帧动画(Frame-by-frame Animations)顾名思义就是一帧接着一帧的播放图片,就像放电影一样。可以通过xml实现也可以通过java代码实现。逐帧动画适合实现比较简单的动画效果,如果要实现复杂动画不太建议使用逐帧动画。

xml方式实现:

step 1 :
在res/drawable目录下一个文件sample_animlist.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item
        android:drawable="@mipmap/sample_1"
        android:duration="100" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/sample_2"
        android:duration="100" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/sample_3"
        android:duration="100" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/sample_4"
        android:duration="100" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/sample_5"
        android:duration="100" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/sample_6"
        android:duration="100" />
</animation-list>

动画列表(animation-list)由一个或者多个item节点组成,item节点用来声明一个动画帧
drawable: 该帧的图片资源
duration : 播放时间 单位为毫秒
oneshot : 是否只播放一次,true表示只会播放一次,false表示一直循环播放

step 2:
利用ImageView作为播放载体

 <ImageView
   android:id="@+id/iv_ani"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:src="@drawable/sample_animlist" />

step3:
在Activity实现初始化 、暂停、播放。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView iv_ani;
    private AnimationDrawable mAnimationDrawable;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani);
        mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) iv_ani.getDrawable();
    }

    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
        super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
        //window初始化完毕 开始播放动画
        animationStart();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        animationStop();
        super.onPause();
    }

    private void animationStart() {
        if (null != mAnimationDrawable)
            mAnimationDrawable.start();//开始播放
    }

    private void animationStop() {
        if (null != mAnimationDrawable)
            mAnimationDrawable.stop();//暂停播放
    }
}
纯Java方式实现
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView iv_ani;
    private AnimationDrawable mAnimationDrawable;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani);
        initAnimationDrawable();
    }

    private void initAnimationDrawable(){
        mAnimationDrawable = new AnimationDrawable();
        for (int i = 1; i <= 4; i++) {
            int id = getResources().getIdentifier("sample_" + i, "mipmap", getPackageName());
            Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);
            mAnimationDrawable.addFrame(drawable, 100);
        }
        mAnimationDrawable.setOneShot(false);
        iv_ani.setImageDrawable(mAnimationDrawable);

    }
}

addFrame(Drawable frame, int duration) : 添加一帧,并设置该帧显示的持续时间

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