Python语言用UDP发送、接收数据

本文介绍了如何使用Python进行UDP通信,包括创建UDP套接字、发送和接收数据的步骤。提供了发送数据、循环发送数据以及接收数据的代码示例,展示了如何通过键盘输入或循环操作实现数据交互。

1、下载网络试调助手:NetAssist

NetAssist,用于接受或者发送数据,与Python进行通信

2、UDP发送数据程序代码

import socket

def main():

#1、创建一个udp套接字

udp_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

#从键盘获取数据

send_data=input("请输入发送内容:")

#使用套接字收发数据

udp_socket.sendto(send_data.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8888))

#5、关闭套接字

udp_socket.close()



if __name__=="__main__":

main()

send_data是从键盘接受的收据,必须是二进制的,如果只是单纯的数据变量的话,那就必须用

udp_socket.sendto(b"需要发送的内容",("127.0.0.1",8888))

如果要重复接收发送数据,那么就要用判断循环语句

import socket

def main():

#1、创建一个udp套接字

udp_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

while True:

#从键盘获取数据

send_data=input("请输入chongfu发送内容:")

#判断结束

if send_data=="exit":

break

#使用套接字收发数据

udp_socket.sendto(send_data.encode("GB2312"),("127.0.0.1",8888))

#5、关闭套接字

udp_socket.close()



if __name__=="__main__":

main()

3、UDP接收数据

from socket import *

def main():

#1、创建一个udp套接字

udp_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)

#2、绑定本地相关信息,如果不绑定,则随机分配

local_addr=('',7788)#ip地址和端口号,IP不写表示本机任何一个ip

udp_socket.bind(local_addr)

#3、等待接收对方发送的数据

recv_data=udp_socket.recvfrom(1024)#1024表示本次接收的最大字节

#recv_data存储的是一个元组(发送方ip,Port)

recv_msg=recv_data[0]

send_addr=recv_data[1]

#4、显示接收到的数据

print("%s:%s"% (str(send_addr),recv_msg.decode("gbk")))

udp_socket.close()



if __name__=="__main__":

main()

测试结果

4、UDP案例

# -*- coding: utf-8 -*-

import socket



def send_msg(udp_socket):

#获取要发送的内容

dest_ip=input("输入对方IP:")

dest_port=int(input("输入对方port:"))

send_data=input("输入发送内容:")

udp_socket.sendto(send_data.encode("gbk"),(dest_ip,dest_port))



def recv_msg(udp_socket):

#接收数据

recv_data=udp_socket.recvfrom(1024)

print("%s:%s" % (str(recv_data[1]),recv_data[0].decode("gbk")))



def main():

#创建套接字

udp_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

#绑定信息

udp_socket.bind(("",7788))

#循环处理

while True:

print("---------聊天室----------")

print("1:发送消息")

print("2:接收消息")

print("0:退出系统")

op=input("请输入功能:")

if op=="1":

#发送

send_msg(udp_socket)

elif op=="2":

#接收并显示

recv_msg(udp_socket)

elif op=="0":

break

else:

print("输入有误!")



if __name__=="__main__":

main()

 

<think>好的,我需要帮助用户了解如何在Python中使用socket进行UDP的数据发送与接收。首先,我需要回顾一下UDP的基本概念和Python中socket库的使用方法。UDP是无连接的协议,所以不需要建立连接,直接发送数据报即可。用户可能需要知道创建socket对象、绑定地址、发送接收数据的步骤。 根据用户提供的引用内容,特别是引用[1]和[2],示例代码已经展示了如何创建UDP套接字,发送数据时需要对字符串编码,以及接收数据的方法。需要将这些信息整理成步骤,并确保示例代码正确无误。同时,要注意使用中文回答,结构清晰,分步骤说明。 接下来,需要检查是否有遗漏的步骤,比如绑定端口对于接收端是必须的。发送端使用sendto方法,而接收端需要先绑定地址,然后使用recvfrom方法。此外,异常处理和关闭套接字也是需要注意的部分。 还要确保所有行内数学表达式和独立公式符合格式要求,但在这个问题中可能涉及较少数学内容。不过代码部分需要用正确的格式,比如Python代码块使用反引号包裹,并标明语言类型。同时,用户要求生成相关问题,需要根据UDP通信的相关知识点来设计问题,比如应用场景、TCP与UDP的区别、大数据处理等。 最后,引用部分要正确标注,引用[1]、[2]、[3]分别对应不同的示例,需要确保在回答中正确引用这些内容,特别是在提到发送接收数据的时候。例如,在代码示例中创建套接字和发送数据部分可以引用[1]和[2],创建套接字对象引用[3]。 总结步骤: 1. 导入socket模块 2. 创建UDP套接字对象(AF_INET和SOCK_DGRAM) 3. 发送端:使用sendto方法发送编码后的数据 4. 接收端:绑定地址,使用recvfrom接收数据 5. 关闭套接字 需要提醒用户注意编码解码、地址绑定、可能的丢包情况等。最后生成相关问题,涵盖基本概念、区别、应用场景和异常处理等方面。</think>以下是Python中使用socket进行UDP数据发送与接收的详细教程,包含示例代码及注意事项: --- ### 一、UDP通信基础步骤 1. **创建套接字对象** 使用`socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)`创建IPv4协议的UDP套接字[^1][^3]。 2. **发送端流程** - 直接调用`sendto()`方法发送数据,需对字符串进行编码(如`encode('utf-8')`)[^2]。 - 目标地址格式为元组`(IP地址, 端口号)`。 3. **接收端流程** - 先调用`bind()`绑定本地IP和端口。 - 通过`recvfrom()`接收数据,返回数据和发送方地址。 --- ### 二、示例代码 #### 1. 发送端代码 ```python import socket # 1. 创建UDP套接字 udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # [^1] # 2. 目标地址(接收端的IP和端口) dest_addr = ('127.0.0.1', 8888) # 3. 发送数据(需编码为字节流) message = "Hello, UDP接收端!" udp_socket.sendto(message.encode('utf-8'), dest_addr) # [^2] # 4. 关闭套接字 udp_socket.close() ``` #### 2. 接收端代码 ```python import socket # 1. 创建UDP套接字 udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # # 2. 绑定本地地址和端口 udp_socket.bind(('127.0.0.1', 8888)) # 3. 接收数据(缓冲区大小设为1024字节) data, sender_addr = udp_socket.recvfrom(1024) print(f"收到来自 {sender_addr} 的消息:{data.decode('utf-8')}") # 4. 关闭套接字 udp_socket.close() ``` --- ### 三、注意事项 1. **编码与解码** 发送时需用`encode()`将字符串转为字节流,接收时用`decode()`还原[^2]。 2. **无连接特性** UDP无需建立连接,但可能丢包或乱序,适合实时性要求高、允许少量丢包的场景(如视频流)。 3. **端口冲突** 接收端需绑定未被占用的端口,发送端端口通常由系统自动分配。 ---
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