存储类型

register:

这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问以提高效率。注意是尽可能,不是绝对,因为CPU的寄存器数量有限。

只有 局部自动变量 和 形式参数 可以作为寄存器变量!

有一些限制,register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型,必须是一个单个的值,并且其长度应该小于或等于整型的长度,而且register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。

当今的优化编译系统能够识别使用频繁的变量,自动将这些变量放在寄存器中,而不需要程序设计者设定。

extern:

在一个文件中定义int a;(定义)

在另一个文件中声明 extern int a;(声明)表明了变量a的定义在别的文件中,不是本文件定义的,提示编译器遇到此变量时在其他模块中寻找其定义。

定义创建了对象并为这个对象分配了内存,声明没有分配内存!

属于文件作用域的声明在缺省的情况下为external链接属性,其实这里的extern关键字在技术上并非必需,但在风格上却是加上这个关键字为好。

static:

static修饰的全局变量和局部变量都保存在内存的静态区。

静态全局变量,作用域仅限于变量被定义的文件中,其他文件使用extern声明也无法使用它。准确的说:作用域从定义之处开始,到文件结尾处结束,在定义之处前面的那些代码页不能使用它,要想用,得在前面再声明一下。(不用那么费劲,直接放在文件顶端即可!)

静态局部变量,在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用,同一个文件中的其它函数也用不了。函数运行结束,此变量也不会被销毁,函数下次使用时仍是上次的值。

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