Android 通过字符串获取drawable对应的图片文件

在这里插入图片描述

有的时候想在RecyclerView中显示这一组图片,每一个都R.drawable.xxxx会很麻烦

public static int getDrawableId(String var) {
        try {
            Field field = R.drawable.class.getField(var);
            return field.getInt(new R.drawable());
        } catch (Exception e) {
            return 0;
        }
    }
 @Override
        public void onBindViewHolder(@NonNull HeadAdapter.HeadViewHolder holder, int position) {
        	//资源文件名字
            String resName = "head" + position;
            //获取headX对应的id
            int drawableId = FunctionUtils.getDrawableId(resName);
            Glide.with(context).load(drawableId).into(holder.ivHead);
        }

AndroidStudio 3.6 上面的方法好像用不了了,会报错,下面的可以

public static int getDrawableId(Context context, String var) {

        try {
            int imageId = context.getResources().getIdentifier(var, "drawable", context.getPackageName());
            return imageId;
        } catch (Exception e) {
            return 0;
        }
    }
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这些文件夹是Android中的资源文件夹,用于存放应用程序所需的各种资源文件,例如图片、布局文件、颜色值、字符串等等。其中,drawable-v21和drawable-v24是用于存放特定版本的Android系统所需的图片资源文件,下面是它们的区别: - drawable-v21:这个文件夹是用于存放Android 5.0(API level 21)及以上版本所需的图片资源文件。通常,这些图片资源文件用于支持Material Design风格的UI设计,如矢量图标、状态选择器等。 - drawable-v24:这个文件夹是用于存放Android 7.0(API level 24)及以上版本所需的图片资源文件。它主要用于支持Android Nougat(7.0)引入的多窗口模式,以及支持新的设备像素密度。 如果你的应用程序需要支持不同版本的Android系统,那么你可以将特定版本所需的图片资源文件放置在对应文件夹中,这样系统会根据设备的Android版本来自动加载对应版本的图片资源文件。 举个例子,如果你想在Android 5.0及以上版本中使用Material Design风格的矢量图标,那么你可以将这些图片资源文件放置在drawable-v21文件夹中。而如果你想在Android 7.0及以上版本中支持多窗口模式,那么你可以将相关的图片资源文件放置在drawable-v24文件夹中。 在使用这两个文件夹时,你需要注意以下几点: - 文件夹名称必须按照规定的格式命名,即“drawable-vxx”,其中xx代表Android版本号。 - 如果你在drawable文件夹中也有相同名称的图片资源文件,那么系统会优先加载drawable-vxx文件夹中对应版本的图片资源文件。 - 如果你的应用程序只支持较低版本的Android系统,那么你可以将所有图片资源文件都放置在drawable文件夹中,系统会自动加载适合当前设备的版本的图片资源文件

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