一、自动播放
ViewFlipper控件,是ImageView的容器,用于添加显示的图片资源,主要功能有两个:添加显示View和自动播放View
通过实现父类android.view.ViewGroup的addView(View child, ViewGroup.LayoutParams params)添加View资源,即图片和填充样式
启动自动播放View,可以通过设置如下三个成员函数实现:
1、 setAutoStart(true),设置是否自动播放功能,true为自动播放,false为不自动播放,开启自动播放设为true
2、 setFlipInterval(int milliseconds),设置View播放的时间间隔,如3000(3秒)
3、 startFlipping(),开始自动播放
停止自动播放View,设置成员函数如下:
1、 stopFlipping(),停止自动播放
2、 setAutoStart(false),停止自动播放,设为false
二、手势滑屏
手势滑动屏幕动画,是通过android.view.GestureDetector类检测各种手势事件实现的,该类有两个回调接口 (Interface)
A、GestureDetector.OnDoubleTapListener,用来通知DoubleTap 双击事件,类似于鼠标的双击事件,接口三个抽象回调函数如下
1、onDoubleTap(MotionEvent e):DoubleTap 双击手势事件后通知(触发)
2、onDoubleTapEvent(MotionEvent e):DoubleTap双击手势事件之间通知(触发),包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同 一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)
3、onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势;那么如果只点击一 次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,此时触发的就是 SingleTapConfirmed事件
B、GestureDetector.OnGestureListener,用来通知普通的手势事件 (down、longPress、scroll、up等),接口具体的六个抽象回调函数如下
1、onDown(MotionEvent e):down事件,表示按下事件
2、onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件,表示按下后的抬起事件
3、onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件,此事件一般用于通知用户press按击事件已发生
4、onLongPress(MotionEvent e):长按事件,down事件后up事件前的一段时间间隔后(由系统分配,也可自定义),如果仍然按住屏幕则视为长按事件
5、onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件,例如scroll事件后突然up,fling的速度大小由e每秒x和y改变大小决定
6、onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件,即down按下点——scroll拖动——up抬起点的move移动事件
package com.example.chm37.dome1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.view.Window;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;
public class MainActivity extends Activity implements GestureDetector.OnGestureListener {
private int[] imgs = { R.drawable.q1, R.drawable.q2, R.drawable.a3 };
private GestureDetector gestureDetector = null;
private ViewFlipper viewFlipper = null;
private Activity mActivity = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
mActivity = this;
viewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.viewflipper);
gestureDetector = new GestureDetector(this); // 声明检测手势事件
for (int i = 0; i < imgs.length; i++) { // 添加图片源
ImageView iv = new ImageView(this);
iv.setImageResource(imgs[i]);
iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
viewFlipper.addView(iv, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
}
viewFlipper.setAutoStart(true); // 设置自动播放功能(点击事件,前自动播放)
viewFlipper.setFlipInterval(3000);
if (viewFlipper.isAutoStart() && !viewFlipper.isFlipping()) {
viewFlipper.startFlipping();
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
viewFlipper.stopFlipping(); // 点击事件后,停止自动播放
viewFlipper.setAutoStart(false);
return gestureDetector.onTouchEvent(event); // 注册手势事件
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
if (e2.getX() - e1.getX() > 120) { // 从左向右滑动(左进右出)
Animation rInAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity, R.anim.push_right_in); // 向右滑动左侧进入的渐变效果(alpha
// 0.1
// ->
// 1.0)
Animation rOutAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity, R.anim.push_right_out); // 向右滑动右侧滑出的渐变效果(alpha
// 1.0
// ->
// 0.1)
viewFlipper.setInAnimation(rInAnim);
viewFlipper.setOutAnimation(rOutAnim);
viewFlipper.showPrevious();
return true;
} else if (e2.getX() - e1.getX() < -120) { // 从右向左滑动(右进左出)
Animation lInAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity, R.anim.push_left_in); // 向左滑动左侧进入的渐变效果(alpha
// 0.1
// ->
// 1.0)
Animation lOutAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity, R.anim.push_left_out); // 向左滑动右侧滑出的渐变效果(alpha
// 1.0
// ->
// 0.1)
viewFlipper.setInAnimation(lInAnim);
viewFlipper.setOutAnimation(lOutAnim);
viewFlipper.showNext();
return true;
}
return true;
}
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return false;
}
}