黑马程序员——final关键字、抽象类

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一.  final关键字

继承弊端:打破了封装性。

final:最终(固定不变)。作为一个修饰符,可以修饰类、方法(函数)、变量。

 final特点:

1.类:final修饰的类不可以被继承(为了避免被继承,被子类复写功能)。

 

final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final 的。

但是final 类中的成员变量可以被定义为final或非final形式。

 

在设计类的时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,那么就设计为final类。

 

2.成员方法:final修饰的方法不可以被覆盖(重写)。

 

3.变量:final修饰的变量是一个常量,没有默认初始化值,需要显式初始化(也就是必须被赋值后才能使用)。只能被赋值一次(既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量)。

final修饰的内部类只能访问被final修饰的局部变量。

 

注意:1.final不能用来修饰构造方法。

         2.final修饰的基本类型变量:值不能被改变。

         3.final修饰的引用类型变量(对象):对象地址不能被修改,对象内部的成员可以被修改。

         4.被定义为final的对象引用只能指向唯一一个对象,不可以将它再指向其它对象,但是一个对象内部的值却是可以改变的。

         5.final修饰的变量是一个常量,可以在定义时赋值,也可在构造方法中赋值。(只要在构造方法结束前给赋值就可以。)

 

static  final

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为全局量

对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。

对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

 

写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_(下划线)连接。

 

二.抽象类(abstract关键字)

       特点:1.方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰。抽象方法必须定义在抽象类中。该类必须也被abstract修饰。

                2.抽象类不可以被实例化。因为调用抽象方法没有意义。

                3.抽象类必须有其子类覆盖了所有的抽象后,该子类才可以实例化。否则,这个子类还是抽象类。

 

       抽象类的相关问题:

       1.抽象类中有构造函数吗?

          有,用于给子类对象进行初始化。

       2.抽象类可以不定义抽象方法吗?

          可以的。但是很少见,目的就是不让该类创建对象。通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。

       3.抽象关键字不可以和哪些关键字共存?

              private:因为抽象的目的就是要子类继承并被覆盖。

              final:因为加上该修饰符就无法被覆盖。

              static:因为被静态后,就不需要对象,可以被类名调用,而抽象类没有方法体,调用无意义。

       4.抽象类和一般类的异同点。

              相同点:抽象类和一般类都是用来描述事物,都在内部定义了成员。

              异同点:1,一般类有足够的信息描述事物。

                                   抽象类描述事物的信息有可能不足。

                            2,一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法

                                   抽象类中可以定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。

                            3,一般类可以被实例化。

                                   抽象类不可以被实例化。

       5.抽象类一定是父类吗?

              是的。因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。

 

三.接口

       当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时候可以将抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口interface

       格式:interface 接口名{ }

      

       接口中的成员修饰符是固定的。

  1. 成员常量:public static final (全局常量)

  2. 成员函数:public abstract  (抽象方法)

  3. 接口中的成员都是public的。

     

    接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。

     

    类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系。

     

    注意:接口不可以实例化。只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则这个子类就是一个抽象类。实现方法时必须写上public关键字,因为接口中的方法默认为public公共的。

     

    JAVA中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性,所以JAVA将多继承机制进行改良,在JAVA中变成了多实现。一个类可以实现多个接口。

     

    接口与接口之间是继承关系,接口可以多继承。

    一个类可以在继承一个父类的同时,实现多个接口。

     

    接口的特点:

  1. 接口是对外显露的规则。

  2. 接口是程序的功能扩展。

  3. 接口的出现降低了耦合性。

  4. 接口可以用来多实现。

  5. 类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。

  6. 接口与接口之间可以有继承关系。

     

    抽象类和接口的异同点:

           相同点:都是不断向上抽取而来的。

           异同点:1,抽象类需要被继承,而且只能单继承

                            接口需要被实现,而且可以多实现。

                         2,抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法。子类继承后,可以直接使用非抽象方法。

                                接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。

                         3,抽象类的继承,是is a 关系,在定义该体系的基本共性内容。

                            接口的实现是 like a关系,在定义体系的额外功能。

     

    接口的作用:

  1. 接口只关心该具备哪些功能,而不关心实现过程。

  2. 接口弥补了单继承的局限性,类可以使用extends继承一个父类,同时还使用implements实现多个接口。其它的类也可以实现这些接口。

接口是实现多态的重要手段。接口有无比的适用性,使用接口作为参数或返回值类型,则可以传入任何实现了该接口类的对象------ Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------
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