ServiceStack.Text / Newtonsoft.Json 两种json序列化性能比较

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转载来自http://www.cnblogs.com/taiyonghai/p/5852438.html

JSON序列化现在应用非常多,尤其在前后端分离的情况下,平常大多数C#下都使用Newtonsoft.Json来操作,量少的情况下,还可以忽略,但量大的情况下就要考虑使用ServiceStack.Text来操作,序列化性能差不多,反序列化性能要高一倍左右

复制代码
int count = 10000;

User user = new User() { Id = 1, Name = "tyh", AddTime = DateTime.Now, Age = 15, Status = true };
string temp = String.Empty;

User user1 = new User();
string temp1 = "{\"Id\": \"2\",\"Name\": \"xxc\",\"AddTime\": \"2016-09-07 10:10:10\",\"Age\": \"15\",\"Status\": \"true\"}";

Stopwatch sw = new Stopwatch();

sw.Restart();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
    temp = ServiceStack.Text.JsonSerializer.SerializeToString(user);
}
sw.Stop();
Response.Write("ServiceStack-Ser:" + sw.ElapsedMilliseconds + "</br>");

sw.Restart();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
    user1 = ServiceStack.Text.JsonSerializer.DeserializeFromString<User>(temp1);
}
sw.Stop();
Response.Write("ServiceStack-Des:" + sw.ElapsedMilliseconds + "</br>");

sw.Restart();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
    temp = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(user);
}
sw.Stop();
Response.Write("Newtonsoft-Ser:" + sw.ElapsedMilliseconds + "</br>");

sw.Restart();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
    user1 = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<User>(temp1);
}
sw.Stop();
Response.Write("Newtonsoft-Des:" + sw.ElapsedMilliseconds + "</br>");

Response.End();
复制代码

以下是测试结果,我只截一个图,其他自行测试吧

现在ServiceStack.Text是收费的了还好是开源,看到了有文章写的可以接触配额限制,转载过来

原文地址:http://blog.csdn.net/hao_ds/article/details/73648130

ServiceStack 4.0 开始已经成为商业产品,不再完全免费,好在是开源的,主要限制免费配额功能在ServiceStack.Text类库下的LicenseUtils.cs文件中,仅需从GitHub上下载源码后添加一行代码重新编译即可解除限制,如下图:


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Json.NET 描述: json。 网络是一个流行的高性能JSON为。NET框架 灵活的JSON序列化器对之间的转换。净对象和JSON linq到JSON用于手动阅读和写作JSON性能,速度比。净的内置JSON序列化器 写缩进,容易阅读JSON JSON和XML之间进行转换 支持: .NET 2, .NET 3.5, .NET 4, .NET 4.5, Silverlight, Windows Phone and Windows 8 Store 版本: Json.NET has different libaries for the various .NET Framework versions. -Net45: .NET latest (4.5) -Net40: .NET 4.0 -Net35: .NET 3.5 -Net20: .NET 2.0 -WinRT: Windows 8 Store -Portable45: .NET 4.5, Windows Phone 8, Windows 8 Store -Portable40: .NET 4.0, Windows Phone 7, Windows 8 Store, Silverlight 4 Notes: Microsoft stopped support for the Compact Framework in Visual Studio 2010. For a Compact Framework 3.5 build download Json.NET 3.5. For a Silverlight 3.0 build download Json.NET 3.5. Microsoft Visual Studio 2010 重新生成解决方案的一些警告处理 警告 2 预定义类型“System.Action”是在全局别名的多个程序集中定义的;将使用“c:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework \v4.0\mscorlib.dll”中的定义 ClassLibrary1 警告 3 预定义类型“System.Action”是在全局别名的多个程序集中定义的;将使用“c:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework \v4.0\mscorlib.dll”中的定义 ClassLibrary1 警告 4 预定义类型“System.Action”是在全局别名的多个程序集中定义的;将使用“c:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework \v4.0\mscorlib.dll”中的定义 ClassLibrary1 警告 5 预定义类型“System.Action”是在全局别名的多个程序集中定义的;将使用“c:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework \v4.0\mscorlib.dll”中的定义 ClassLibrary1 警告 6 预定义类型“System.Func”是在全局别名的多个程序集中定义的;将使用“c:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework \v4.0\mscorlib.dll”中的定义 ClassLibrary1 警告 7 预定义类型“System.Func”是在全局别名的多个程序集中定义的;将使用“c:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework \v4.0\mscorlib.dll”中的定义 ClassLibrary1 警告 8 预定义类型“System.Func”是在全局别名的多个程序集中定义的;将使用“c:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework \v4.0\mscorlib.dll”中的定义 ClassLibrary1 警告 9 预定义类型“System.Func”是在全局别名的多个程序集中定义的;将使用“c:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework \v4.0\mscorlib.dll”中的定义 ClassLibrary1 警告 10 预定义类型“System.Func”是在全局别名的多个程序集中定义的;将使用“c:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework \v4.0\mscorlib.dll”中的定义 ClassLibrary1 问题原因:检查程序发现,由于项目中引用了Newtonsoft.Json.Net20,从而造成系统的类重名(项目FRAMEWORK的版本4.0)。 Newtonsoft.Json.Net 包括: .NET 2, .NET 3.5, .NET 4, .NET 4.5, Silverlight, Windows Phone and Windows 8 Store,所有dll文件和源码,有需要的同学可以直接下载。 个人网站多多支持:www.mlyuansu.com

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