Android逆向
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Android Unity3D 截取交互事件(一) 之UnityEngine.Input getKey()等方法的修改
目的:截取Android Unity3d游戏交互事件,例如游戏中的keycode事件,并做自定义修改。 工具:apktool , .net Reflector 以及插件Reflexil 前言: Android游戏的项目中,遇到Unity3D游戏的情况特别多。研究一下,废话不多说,植入主题: 操作: 1.先拿到一个Unity3D 的游戏,用apktool 反编译,去到asserts原创 2015-02-03 10:47:27 · 813 阅读 · 0 评论 -
Android Unity3D 逆向截取交互事件(二) 之逆向修改dll并加入Java的接口
有需求是在完整的apk中截取Android Unity3D并暴露Java的接口。这次文章就是这方面实现的一个小例子。 首先反编译apk,把asserts/bin/manager 文件下的UnityEngine 中的getkey 方法加入调用Android代码的调用: AndroidJNI.AttachCurrentThread(); AndroidJNI.PushLocalFram原创 2015-02-04 10:15:45 · 960 阅读 · 0 评论