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# 一、UML基本介绍
- UML - Unified Modeling Language(统一建模语言)是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,是帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果;
- UML本身是一种符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,
- 使用UML来建模,常用的工具有Rational Rose,也可以使用一些插件来建模;
二、UML 分类
- 用例图
- 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图‘
- 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
三 UML类图
- 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系;
- 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合;
3.1 类图 - 依赖关系
- 只要是在
类中用到了对依赖方
,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编译都通过不了
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;
public void save(Person person){
}
public IDCard getIDCard(Integer personId){
return null;}
public void modify(){
Department department = new Department();
}
}
class PersonDao{
}
class IDCard