AsyncTask本质:对线程池和Handler的封装
采用了模板设计模式。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤
(1)execute(Params…params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
(2)onPreExecute(),在execute(Params…params)被调用后立即执行,执行在UI线程,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
(3)doInBackground(Params…params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为耗时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress…values)来更新进度信息。
(4)onProgressUpdate(Progress…values),执行在UI线程。在调用publishProgress(Progress…values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
(5)onPostExecute(Result result),执行在UI线程。当后台操作结束时,此方法将会被调用,doInBackground函数返回的计算结果将作为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
注意点
(1)异步任务的实例必须在UI线程中创建。
(2)execute(Params…params)方法必须在UI线程中调用。
(3)不能在doInBackground(Params…params)中更改UI组件的信息。
(4)一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。(一个AsyncTask实例只能运行一次)
源码分析
(1)doInBackground(Params…params)是一个抽象方法,继承AsyncTask时必须覆写此方法。
(2)onPreExecute(),onProgressUpdate(Progress…values),onPostExecute(Result result),onCancelled()这几个方法体都是空的,需要的时候可以选择性地覆写它们。
(3)publishProgress(Progress…values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,一般会在doInBackground(Params…params)中调用此方法来更新进度条。
(4)Status枚举类代表了AsyncTask的状态,有三种状态:PENDING未执行状态 RUNNING执行中 FINISHED执行完成。
(5)内部使用了ThreadPoolExecutor,初始化需要线程队列,线程工厂。线程池管理器默认的任务调度是顺序执行。
(6)FutureTask类型,是作为一个可管理的异步任务,使得这些异步任务可以被更精确地控制。
(7)finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的。
(8)在mWorker的call()函数中最终调用了AsyncTask的doInBackground函数。
(9)sHandler实例实际上是AsyncTask的内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler继承了Handler。
方法执行过程
当调用了AsyncTask的execute(Params…params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params…params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params…params)方法中调用了publishProgress(Progress…values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress…values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,sHandler处理消息时会调用onPostExecute(Result result)方法让用户得以在UI线程处理结果。