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原创 Unity制作和接入IOSSDK
主要流程1.新建xcode的framework工程。2.导入sdk的.framework包。3.编写.mm文件,调用并封装sdk功能。4.把编写好的工程导入进unity,其中包括sdk的.framework和.mm文件5.按照需求设置.framework需要的依赖和库.6.某些依赖和库在unity中找不到,需要代码动态设置,比如: string projPath = Path.Co...
2019-09-19 15:38:17 632
原创 一套UI框架和新手引导系统
Github地址https://github.com/FxGitHub123/UIandTutorial自己写的一套的UI框架里面包含了:新手引导系统UI进度条场景跳转功能UI面板加载和管理
2019-09-17 16:26:09 927
原创 Unity修改Android Manifest文件遇到的坑
最近在接入字节跳动SDK的时候遇到了一些问题,写下来防止下次再踩坑编辑器代码 [PostProcessBuild(100)] public static void OnPreprocessBuild( BuildTarget buildTarget, string buildPath) { if (buildTarget == BuildTarget.Andro...
2019-09-17 16:23:33 4374 1
空空如也
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