Unity制作和接入IOSSDK

主要流程

1.新建xcode的framework工程。在这里插入图片描述
2.导入sdk的.framework包。
在这里插入图片描述
3.编写.mm文件,调用并封装sdk功能。
4.把编写好的工程导入进unity,其中包括sdk的.framework和.mm文件
在这里插入图片描述
5.按照需求设置.framework需要的依赖和库.
6.某些依赖和库在unity中找不到,需要代码动态设置,比如:

		string projPath = Path.Combine(build
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