1.输出各个方法 日志查看调用时机
通常上述方法包括如下几种,这些方法都是UIViewController类的方法:
- (void)viewDidLoad;
- (void)viewDidUnload;
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;
//控制器的View即将显示系统在载入所有数据后,将会在屏幕上显示视图,这时会先调用这个方法。通常我们会利用这个方法,对即将显示的视图做进一步的设置。例如,我们可以利用这个方法来设置设备不同方向时该如何显示。另外一方面,当APP有多个视图时,在视图间切换时,并不会再次载入viewDidLoad方法,所以如果在调入视图时,需要对数据做更新,就只能在这个方法内实现了。所以这个方法也非常常用。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}
//控制器的View已经显示
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}
//控制器加载完毕的时候一个APP在载入时会先通过调用loadView方法或者载入IB中创建的初始界面的方法,将视图载入到内存中。然后会调用viewDidLoad方法来进行进一步的设置。通常,我们对于各种初始数据的载入,初始设定等很多内容,都会在这个方法中实现,所以这个方法是一个很常用,很重要的方法。 但是要注意,这个方法只会在APP刚开始加载的时候调用一次,以后都不会再调用它了,所以只能用来做初始设置。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}
//控制器的View即将消失
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}
//控制器的View已经消失
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewDidDisappear:animated];
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}
//接收到内存警告
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
}
上述方法的流程图可以简单用如下表示:
2.内存警告
3.viewdidUnload 方法调用