java设计模式之代理模式

代理模式:为另一个对象提供一个替身或占位符以控制这个对象的访问。

类图:
这里写图片描述
Subject:为RealSubject和Proxy提供了接口。通过实现同一接口,Proxy在RealSubject出现的地方取代它。
RealSubject:真正做事的对象,它是被Proxy代理和控制访问的对象。
Proxy:持有RealSubject的引用。在某些例子中,Proxy还会负责RealSubject对象的创建与销毁。客户和RealSubject的交互都必须通过proxy。

接口Subject代码实现:

public interface Subject {

    public void request();
}

类RealSubject代码实现:

public class RealSubject implements Subject{

    @Override
    public void request() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("RealSubject request");
    }

}

Proxy类代码实现:

public class proxy implements Subject{

    RealSubject realSubject;
    public proxy(RealSubject realSubject){
        this.realSubject = realSubject;
    }
    @Override
    public void request() {
        // TODO Auto-generated method stub
        realSubject.request();
    }

}

Client类代码实现:

public class Client {

    public static void main(String[] args){
        RealSubject realSubject = new RealSubject();
        proxy proxy = new proxy(realSubject);

        proxy.request();
    }
}

运行结果:

RealSubject request

总结:
代理模式为另一个对象提供代表,以便控制客户对对象的访问。
远程代理管理客户和远程对象之间的交互。
虚拟代理控制访问实例化开销大的对象。
保护代理基于调用者控制对象方法的访问。
代理模式有许多变体,例如:缓存代理、同步代理、防火墙代理和写入时复制代理。
代理在结构上类似装饰者,但是目的不同。
装饰者模式为对象加上行为,而代理则是控制访问。

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