bmp格式的编解码
BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。
BMP文件格式分析
简介
BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(device-independent bitmap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件默认的文件扩展名是BMP或者bmp(有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名)。
6.1.2 文件结构
位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(bitmap-file header)、位图信息头(bitmap-information header)、彩色表(color table)和定义位图的字节阵列,它具有如下所示的形式。
位图文件的组成
结构名称
符号
位图文件头(bitmap-file header) BITMAPFILEHEADER bmfh
位图信息头(bitmap-information header) BITMAPINFOHEADER bmih
彩色表(color table) RGBQUAD aColors[]
图象数据阵列字节 BYTE aBitmapBits[]
位图文件结构可综合在表6-01中。
表01 位图文件结构内容摘要
偏移量
域的名称
大小
内容
图象文件
头
0000h 文件标识 2 bytes 两字节的内容用来识别位图的类型:
‘BM’ : Windows 3.1x, 95, NT, …
‘BA’ :OS/2 Bitmap Array
‘CI’ :OS/2 Color Icon
‘CP’ :OS/2 Color Pointer
‘IC’ : OS/2 Icon
‘PT’ :OS/2 Pointer
注:因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识“BM”就行。
0002h File Size 1 dword 用字节表示的整个文件的大小
0006h Reserved 1 dword 保留,必须设置为0
000Ah Bitmap Data Offset 1 dword 从文件开始到位图数据开始之间的数据(bitmap data)之间的偏移量
000Eh Bitmap Header Size 1 dword 位图信息头(Bitmap Info Header)的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。下面的长度表示:
28h - Windows 3.1x, 95, NT, …
0Ch - OS/2 1.x
F0h - OS/2 2.x
注:在Windows95、98、2000等操作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。
0012h Width 1 dword 位图的宽度,以象素为单位
0016h Height 1 dword 位图的高度,以象素为单位
001Ah Planes 1 word 位图的位面数(注:该值将总是1)
图象
信息
头
001Ch Bits Per Pixel 1 word 每个象素的位数
1 - 单色位图(实际上可有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色。你可以自己定义这两种颜色)
4 - 16 色位图
8 - 256 色位图
16 - 16bit 高彩色位图
24 - 24bit 真彩色位图
32 - 32bit 增强型真彩色位图
001Eh Compression 1 dword 压缩说明:
0 - 不压缩 (使用BI_RGB表示)
1 - RLE 8-使用8位RLE压缩方式(用BI_RLE8表示)
2 - RLE 4-使用4位RLE压缩方式(用BI_RLE4表示)
3 - Bitfields-位域存放方式(用BI_BITFIELDS表示)
0022h Bitmap Data Size 1 dword 用字节数表示的位图数据的大小。该数必须是4的倍数
0026h HResolution 1 dword 用象素/米表示的水平分辨率
002Ah VResolution 1 dword 用象素/米表示的垂直分辨率
002Eh Colors 1 dword 位图使用的颜色数。如8-比特/象素表示为100h或者 256.
0032h Important Colors 1 dword 指定重要的颜色数。当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要
调色板数据 根据BMP版本的不同而不同 Palette N * 4 byte 调色板规范。对于调色板中的每个表项,这4个字节用下述方法来描述RGB的值: 1字节用于蓝色分量
1字节用于绿色分量
1字节用于红色分量
1字节用于填充符(设置为0)
图象数据 根据BMP版本及调色板尺寸的不同而不同 Bitmap Data xxx bytes 该域的大小取决于压缩方法及图像的尺寸和图像的位深度,它包含所有的位图数据字节,这些数据可能是彩色调色板的索引号,也可能是实际的RGB值,这将根据图像信息头中的位深度值来决定。
构件详解
1. 位图文件头
位图文件头包含有关于文件类型、文件大小、存放位置等信息,在Windows 3.0以上版本的位图文件中用BITMAPFILEHEADER结构来定义:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
UINT bfType;
DWORD bfSize;
UINT bfReserved1;
UINT bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
其中:
bfType
说明文件的类型.(该值必需是0x4D42,也就是字符'BM'。我们不需要判断OS/2的位图标识,这么做现在来看似乎已经没有什么意义了,而且如果要支持OS/2的位图,程序将变得很繁琐。所以,在此只建议你检察'BM'标识)
bfSize
说明文件的大小,用字节为单位
bfReserved1
保留,必须设置为0
bfReserved2
保留,必须设置为0
bfOffBits
说明从文件头开始到实际的图象数据之间的字节的偏移量。这个参数是非常有用的,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同情况而变化,所以你可以用这个偏移值迅速的从文件中读取到位数据。
2. 位图信息头
位图信息用BITMAPINFO结构来定义,它由位图信息头(bitmap-information header)和彩色表(color table)组成,前者用BITMAPINFOHEADER结构定义,后者用RGBQUAD结构定义。BITMAPINFO结构具有如下形式:
typedef struct tagBITMAPINFO {
<span style="white-space:pre"> </span>BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
<span style="white-space:pre"> </span>RGBQUAD bmiColors[1];
} BITMAPINFO;
其中:
bmiHeader
说明BITMAPINFOHEADER结构,其中包含了有关位图的尺寸及位格式等信息
bmiColors
说明彩色表RGBQUAD结构的阵列,其中包含索引图像的真实RGB值。
BITMAPINFOHEADER结构包含有位图文件的大小、压缩类型和颜色格式,其结构定义为:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
<span style="white-space:pre"> </span>DWORD biSize;
<span style="white-space:pre"> </span>LONG biWidth;
<span style="white-space:pre"> </span>LONG biHeight;
<span style="white-space:pre"> </span>WORD biPlanes;
<span style="white-space:pre"> </span>WORD biBitCount;
<span style="white-space:pre"> </span>DWORD biCompression;
<span style="white-space:pre"> </span>DWORD biSizeImage;
<span style="white-space:pre"> </span>LONG biXPelsPerMeter;
<span style="white-space:pre"> </span>LONG biYPelsPerMeter;
<span style="white-space:pre"> </span>DWORD biClrUsed;
<span style="white-space:pre"> </span>DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
其中:
biSize
说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。注:这个值并不一定是BITMAPINFOHEADER结构的尺寸,它也可能是sizeof(BITMAPV4HEADER)的值,或是sizeof(BITMAPV5HEADER)的值。这要根据该位图文件的格式版本来决定,不过,就现在的情况来看,绝大多数的BMP图像都是BITMAPINFOHEADER结构的(可能是后两者太新的缘故吧:-)。
biWidth
说明图象的宽度,以象素为单位
biHeight
说明图象的高度,以象素为单位。注:这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是一个负数,则说明图像是正向的。大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是时,高度值是一个正数。(注:当高度值是一个负数时(正向图像),图像将不能被压缩(也就是说biCompression成员将不能是BI_RLE8或BI_RLE4)。
biPlanes
为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1
biBitCount
说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或32
biCompression
说明图象数据压缩的类型。其值可以是下述值之一:
BI_RGB:没有压缩;
BI_RLE8:每个象素8比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成(重复象素计数和颜色索引);
BI_RLE4:每个象素4比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成
BI_BITFIELDS:每个象素的比特由指定的掩码决定。
biSizeImage
说明图象的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,可设置为0
biXPelsPerMeter
说明水平分辨率,用象素/米表示
biYPelsPerMeter
说明垂直分辨率,用象素/米表示
biClrUsed
说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数(设为0的话,则说明使用所有调色板项)
biClrImportant
说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。
现就BITMAPINFOHEADER结构作如下说明:
(1) 彩色表的定位
应用程序可使用存储在biSize成员中的信息来查找在BITMAPINFO结构中的彩色表,如下所示:
pColor = ((LPSTR) pBitmapInfo + (WORD) (pBitmapInfo->bmiHeader.biSize))
(2) biBitCount
biBitCount=1 表示位图最多有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色,你也可以自己定义这两种颜色。图像信息头装调色板中将有两个调色板项,称为索引0和索引1。图象数据阵列中的每一位表示一个象素。如果一个位是0,显示时就使用索引0的RGB值,如果位是1,则使用索引1的RGB值。
biBitCount=4 表示位图最多有16种颜色。每个象素用4位表示,并用这4位作为彩色表的表项来查找该象素的颜色。例如,如果位图中的第一个字节为0x1F,它表示有两个象素,第一象素的颜色就在彩色表的第2表项中查找,而第二个象素的颜色就在彩色表的第16表项中查找。此时,调色板中缺省情况下会有16个RGB项。对应于索引0到索引15。
biBitCount=8 表示位图最多有256种颜色。每个象素用8位表示,并用这8位作为彩色表的表项来查找该象素的颜色。例如,如果位图中的第一个字节为0x1F,这个象素的颜色就在彩色表的第32表项中查找。此时,缺省情况下,调色板中会有256个RGB项,对应于索引0到索引255。
biBitCount=16 表示位图最多有216种颜色。每个色素用16位(2个字节)表示。这种格式叫作高彩色,或叫增强型16位色,或64K色。它的情况比较复杂,当biCompression成员的值是BI_RGB时,它没有调色板。16位中,最低的5位表示蓝色分量,中间的5位表示绿色分量,高的5位表示红色分量,一共占用了15位,最高的一位保留,设为0。这种格式也被称作555 16位位图。如果biCompression成员的值是BI_BITFIELDS,那么情况就复杂了,首先是原来调色板的位置被三个DWORD变量占据,称为红、绿、蓝掩码。分别用于描述红、绿、蓝分量在16位中所占的位置。在Windows 95(或98)中,系统可接受两种格式的位域:555和565,在555格式下,红、绿、蓝的掩码分别是:0x7C00、0x03E0、0x001F,而在565格式下,它们则分别为:0xF800、0x07E0、0x001F。你在读取一个像素之后,可以分别用掩码“与”上像素值,从而提取出想要的颜色分量(当然还要再经过适当的左右移操作)。在NT系统中,则没有格式限制,只不过要求掩码之间不能有重叠。(注:这种格式的图像使用起来是比较麻烦的,不过因为它的显示效果接近于真彩,而图像数据又比真彩图像小的多,所以,它更多的被用于游戏软件)。
biBitCount=24 表示位图最多有224种颜色。这种位图没有调色板(bmiColors成员尺寸为0),在位数组中,每3个字节代表一个象素,分别对应于颜色R、G、B。
biBitCount=32 表示位图最多有232种颜色。这种位图的结构与16位位图结构非常类似,当biCompression成员的值是BI_RGB时,它也没有调色板,32位中有24位用于存放RGB值,顺序是:最高位—保留,红8位、绿8位、蓝8位。这种格式也被成为888 32位图。如果 biCompression成员的值是BI_BITFIELDS时,原来调色板的位置将被三个DWORD变量占据,成为红、绿、蓝掩码,分别用于描述红、绿、蓝分量在32位中所占的位置。在Windows 95(or 98)中,系统只接受888格式,也就是说三个掩码的值将只能是:0xFF0000、0xFF00、0xFF。而在NT系统中,你只要注意使掩码之间不产生重叠就行。(注:这种图像格式比较规整,因为它是DWORD对齐的,所以在内存中进行图像处理时可进行汇编级的代码优化(简单))。
bmp解码:
#pragma pack (1)
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
__packed U16 bfType;
__packed DU16 bfSize;
__packed U16 bfReserved1;
__packed U16 bfReserved2;
__packed DU16 bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
#pragma pack ()
#pragma pack (1)
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
__packed DU16 biSize;
__packed LONG biWidth;
__packed LONG biHeight;
__packed U16 biPlanes;
__packed U16 biBitCount;
__packed DU16 biCompression;
__packed DU16 biSizeImage;
__packed LONG biXPelsPerMeter;
__packed LONG biYPelsPerMeter;
__packed DU16 biClrUsed;
__packed DU16 biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
#pragma pack ()
typedef struct tagRGBQUAD
{
__packed U8 rgbBlue;
__packed U8 rgbGreen;
__packed U8 rgbRed;
__packed U8 rgbReserved;
} RGBQUAD;
void BMPCopy(U8 *target,int source,int length)
{
while (length--)
*(target++) = *(volatile U8 *)source++;
}
U8 ReadBmp(int source,int target, int logoWidth, int logoHeight)
{
DU16 CurPos;
BITMAPFILEHEADER bf;
BITMAPINFOHEADER bi;
RGBQUAD quad[256];
unsigned char c;
DU16 lpBuf ,pos,rowBuf,row_scr,pos_scr;
int width,height,left,top,bmpwidth;
int numQuad = 0;
int i,j, ScreenWidth, ScreenHeight;
ScreenWidth=logoWidth;
ScreenHeight=logoHeight;
UartPrintf("Read Bmp\n\r");
#define Data(n) (*(volatile U8 *)(n))
CurPos = source;
BMPCopy((U8 *)&bf,CurPos,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
if (bf.bfType != 0x4d42)
{
UartPrintf("Not a bmp file \n\r");
return FALSE;
}
UartPrintf("bfType=%x\n\r",bf.bfType);
UartPrintf("bfSize=%x\n\r",bf.bfSize);
UartPrintf("bfReserved1=%x\n\r",bf.bfReserved1);
UartPrintf("bfReserved2=%x\n\r",bf.bfReserved2);
UartPrintf("bfOffBits=%x\n\r",bf.bfOffBits);
CurPos += sizeof(BITMAPFILEHEADER);
BMPCopy((U8 *)&bi,CurPos,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
CurPos += sizeof(BITMAPINFOHEADER);
if (bi.biBitCount < 16)
numQuad = (1 << bi.biBitCount);
UartPrintf("biSize=%x\n\r",bi.biSize);
UartPrintf("biWidth=%x\n\r",bi.biWidth);
UartPrintf("biHeight=%x\n\r",bi.biHeight);
UartPrintf("biPlanes=%x\n\r",bi.biPlanes);
UartPrintf("biBitCount=%x\n\r",bi.biBitCount);
UartPrintf("biCompression=%x\n\r",bi.biCompression);
UartPrintf("biSizeImage=%x\n\r",bi.biSizeImage);
UartPrintf("biXPelsPerMeter=%x\n\r",bi.biXPelsPerMeter);
UartPrintf("biYPelsPerMeter=%x\n\r",bi.biYPelsPerMeter);
UartPrintf("biClrUsed=%x\n\r",bi.biClrUsed);
UartPrintf("biClrImportant=%x\n\r",bi.biClrImportant);
if (numQuad != 0)
{
BMPCopy((U8 *)&quad,CurPos,numQuad*sizeof(RGBQUAD));
CurPos += numQuad*sizeof(RGBQUAD);
}
UartPrintf("numQuad=%x,sizeof(RGBQUAD)=%x,\n\r",numQuad,sizeof(RGBQUAD));
lpBuf = CurPos;
if (bi.biWidth >= ScreenWidth)
{
width = ScreenWidth;
left = 0;
}
else
{
left = (ScreenWidth - bi.biWidth) / 2;
width = bi.biWidth;
}
if (bi.biHeight >= ScreenHeight)
{
height = ScreenHeight;
top = 0;
}
else
{
top = (ScreenHeight - bi.biHeight)/2;
height = bi.biHeight;
}
UartPrintf("Show Bmp Width = %d Heigh = %d Count = %d Left = %d Top = %d,curPos = %x\n\r", width,height,bi.biBitCount,left,top,lpBuf);
if (bi.biBitCount < 16)
{
rowBuf = lpBuf;
row_scr = (target + ((top+height) * ScreenWidth +left) * 2) ;
bmpwidth = (bi.biWidth+3)/4 *4;
for (i = 0;i<height ;i++)
{
pos = rowBuf;
row_scr -= ScreenWidth * 2;
pos_scr = row_scr;
for (j=0;j<width;j++)
{
c = Data(pos);
Data(pos_scr+1) = quad[c].rgbRed & (0xF8);
Data(pos_scr+1) |= (quad[c].rgbGreen >> 5);
Data(pos_scr+0) = quad[c].rgbBlue >> 3;
Data(pos_scr+0) |= (quad[c].rgbGreen << 3)& 0xe0;
pos ++;
pos_scr +=2;
}
rowBuf += bmpwidth;
}
}
else if (bi.biBitCount == 16)
{
rowBuf = lpBuf;
row_scr = (target + ((top+height) * ScreenWidth +left) * 2) ;
bmpwidth = bi.biWidth*2;
for (i = 0;i<height;i++)
{
pos = rowBuf;
row_scr -= ScreenWidth * 2;
pos_scr = row_scr;
for (j = 0;j<width;j++)
{
#if 1
c = Data(pos+1);
Data(pos_scr+1) = (c<<1);
c = Data(pos+0);
Data(pos_scr+1) |= (c>>7);
c = Data(pos+0);
Data(pos_scr+0) = ((c & 0xe0)<<1) ;
c = Data(pos+0);
Data(pos_scr+0) |= (c & 0x1f) ;
#else
Data(pos_scr+1) = Data(pos+1) ;
Data(pos_scr+0) = Data(pos+0) ;
#endif
pos += 2;
pos_scr += 2;
}
rowBuf += bmpwidth;
}
}
else if (bi.biBitCount == 24)
{
rowBuf = lpBuf;
row_scr = (target + ((top+height) * ScreenWidth +left) * 2) ;
UartPrintf("target = %x row_scr = %x\n\r",target,row_scr);
bmpwidth = ((bi.biWidth*3)+3)/4 *4;
for (i = 0;i<height;i++)
{
pos = rowBuf;
row_scr -= ScreenWidth * 2;
pos_scr = row_scr;
for (j = 0;j<width;j++)
{
c = Data(pos+1);
Data(pos_scr+1) = (Data(pos+2) & 0xF8);
Data(pos_scr+1) |= (c >> 5);
Data(pos_scr+0) = (Data(pos+0) >> 3);
Data(pos_scr+0) |= ((c << 3)& 0xe0);
pos += 3;
pos_scr += 2;
}
rowBuf += bmpwidth;
}
}
else if (bi.biBitCount == 32)
{
rowBuf = lpBuf;
row_scr = (target + ((top+height) * ScreenWidth +left) * 2) ;
bmpwidth = bi.biWidth * 4;
for (i = 0;i<height;i++)
{
pos = rowBuf;
row_scr -= ScreenWidth * 2;
pos_scr = row_scr;
for (j=0;j<width;j++)
{
c = Data(pos+1);
Data(pos_scr+1) = (Data(pos+2) & 0xF8);
Data(pos_scr+1) |= (c >> 5);
Data(pos_scr+0) = (Data(pos+0) >> 3);
Data(pos_scr+0) |= ((c << 3)& 0xe0);
pos += 4;
pos_scr += 2;
}
rowBuf += bmpwidth;
}
}
else
{
UartPrintf("Bmp File Error \n\r");
return FALSE;
}
UartPrintf("Bmp File OK \n\r");
return TRUE;
}
bmp编码:
BOOL WriteBMPFile(TCHAR* BMPFilename, BYTE *pRGBBuf, int iBitCount)
{
long RGB_SIZE = m_nWidth * m_nHeight * 3;
if(iBitCount == 24)
{
FILE *fp;
DWORD count=0;
BITMAPFILEHEADER bmpHeader;
BITMAPINFO bmpInfo;
if( (fp = _wfopen(BMPFilename, L"wb")) == NULL )
{
// printf( "Can not create BMP file: %s\n", BMPFilename );
return FALSE;
}
bmpHeader.bfType = 'MB';
bmpHeader.bfSize = RGB_SIZE + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmpHeader.bfReserved1 = 0;
bmpHeader.bfReserved2 = 0;
bmpHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmpInfo.bmiHeader.biWidth = m_nWidth;
bmpInfo.bmiHeader.biHeight = m_nHeight;
bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 24;
bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage = RGB_SIZE;
bmpInfo.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmpInfo.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bmpInfo.bmiHeader.biClrUsed = 0;
bmpInfo.bmiHeader.biClrImportant = 0;
if ((count=fwrite(&bmpHeader, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp)) != sizeof(BITMAPFILEHEADER))
// printf( "write BMP file header failed: count=%d\n", count);
if ((count=fwrite(&(bmpInfo.bmiHeader), 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp)) != sizeof(BITMAPINFOHEADER))
// printf( "Read BMP file info failed: count=%d\n", count);
if ((count=fwrite(pRGBBuf, 1, RGB_SIZE, fp)) != RGB_SIZE)
// printf( "write BMP file data failed: count=%d\n", count);
fclose(fp);
return TRUE;
}
else
return FALSE;
}