1. 继承关系
public class LinkedBlockingQueue extends AbstractQueue
implements BlockingQueue, java.io.Serializable
实现了BlockingQueue,是一个利用链表实现的有界阻塞同步队列。可自定义队列容量,默认初始容量为Integer.MAX_VALUE
2. 实现的基本思想
是基于“two lock queue”算法的一个变体。利用两把锁(takeLock,和putLock),分别对读和写操作进行加锁,这样相比用一把锁的效率更高,用一把锁的时候读和写不能同时进行。同时使用两个condition,分别对队列进行阻塞和唤醒操作。
3. 具体实现
3.1 基础数据结构-链表和类常量
static class Node<E> {
E item;
/**
* One of:
* - the real successor Node
* - this Node, meaning the successor is head.next
* - null, meaning there is no successor (this is the last node)
*/
Node<E> next;
Node(E x) { item = x; }
}
Node是链表结构,item用于存储数据,next指向下一个节点的引用。
/** The capacity bound, or Integer.MAX_VALUE if none */
//容量,上线是Integer.MAX_VALUE
private final int capacity;
/** Current number of elements */
//队列中当前的元素的总数
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
/**
* Head of linked list.
* Invariant: head.item == null
*/
//头节点,总是null,不存放数据,用于标识读的起始位置
transient Node<E> head;
/**
* Tail of linked list.
* Invariant: last.next == null
*/
//尾节点,尾节点的next总是为空 last.next == null
private transient Node<E> last;
/** Lock held by take, poll, etc */
//针对take, poll方法的锁
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
/** Wait queue for waiting takes */
//不为空条件,当notEmpty.await被调用时,说明队列为空。notEmpty.signal
//调用时说明队列不为空,可以继续取数据
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
/** Lock held by put, offer, etc */
//作用与takeLock相反
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
/** Wait queue for waiting puts */
//当notFull.await被调用时,说明队列已经饱和,当notFull.signal
//调用时说明队列还没达到最大容量,可以继续存放数据
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
从上面的定义我们看到所有的变量都是finl类型,由于两把锁操作队列,那么队列的容量计数上可能存在并发问题,在这里使用AtomicInteger计数避免了该问题。
3.2 构造方法
构造方法有3个,一个无参的构造方法,一个带有初始容量的构造方法,一个带有初始数据的构造方法
//无参的构造方法默认容量为(Integer.MAX_VALUE
public LinkedBlockingQueue() {
this(Integer.MAX_VALUE);
}
//设置容量大小、初始化头尾节点
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.capacity = capacity;
last = head = new Node<E>(null);
}
//带有初始元素的构造方法
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {
this(Integer.MAX_VALUE);
/** 为什么要在初始化的时候加锁呢,因为java的构造方法并不是线程安全的.当我们new一个对象的时候先分配对象的内存,然后再初始化对象,在对象初始化之前,它的引用可能已经暴露给其它线程,这样其它线程就能进行写入操作.不加读锁是因为读的方法先会判断元素是否为空,初始的时候默认为空不会造成并发问题.个人愚见,如有其它想法欢迎留言讨论
*/
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock(); // Never contended, but necessary for visibility
try {
int n = 0;
for (E e : c) {
//由此可见该队列不能存放null类型的元素,因为头结点始终为null
if (e == null)
throw new NullPointerException();
if (n == capacity)
throw new IllegalStateException("Queue full");
//依次进队
enqueue(new Node<E>(e));
++n;
}
//注意set方法可能会存在并发问题,但在该队列中只有此处和序列化的时候调用,因此不会存在并发问题。真的是到处都存在实现的细节啊!
count.set(n);
} finally {
putLock.unlock();
}
}
//进队方法,在初始化的时候头尾节点都被指向为同一个空节点,last.next = node,将该元素放到原为节点的下一个元素,last=node,将尾节点从新指向该节点
private void enqueue(Node<E> node) {
// assert putLock.isHeldByCurrentThread();
// assert last.next == null;
last = last.next = node;
}
3.3 插入操作
阻塞队列的put操作和take操作有一个共同特点就是,如果获取不到元素或者不能插入元素则无限期等待。
看看put是怎么实现的
public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();
// Note: convention in all put/take/etc is to preset local var
// holding count negative to indicate failure unless set.
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;
putLock.lockInterruptibly();
try {
//如果已经达到最大容量,则notFull条件被await,等待队列不为空
while (count.get() == capacity) {
notFull.await();
}
//将node加入链表
enqueue(node);
c = count.getAndIncrement();
//当前插入的元素+原来的总数<capacity,说明还没达到最大容量,如果有阻塞的写线程则唤醒被阻塞的写线程
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
} finally {
//释放锁
putLock.unlock();
}
//如果原数据总数为0,则唤醒被阻塞的读线程,去读取最新放入的元素
if (c == 0)
signalNotEmpty();
}
//获得写锁,然后进行唤醒被await()的读线程
private void signalNotEmpty() {
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
}
put方法如上面所示,在写入的时候获取写锁,判断能否写入,如能写入,则将元素插到队尾,同时判断插入后队列是否满,未满则唤醒被await()的写线程,并且判断原数据总数为是否为0,为0,则唤醒被阻塞的读线程,去读取最新放入的元素的
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();
long nanos = unit.toNanos(timeout);
int c = -1;
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;
putLock.lockInterruptibly();
try {
while (count.get() == capacity) {
if (nanos <= 0)
return false;
nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
}
enqueue(new Node<E>(e));
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return true;
}
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == capacity)
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
if (count.get() < capacity) {
enqueue(node);
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}
offer和put类似,只不过off不会一直等待而是返回特殊的值。接下来看看获取操作
3.4 读取操作
public E take() throws InterruptedException {
E x;
//用于记录此次操作是否成功
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
//获取操作使用的锁
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly();
try {
//当队列为空时,一直等待
while (count.get() == 0) {
notEmpty.await();
}
//出队元素
x = dequeue();
//获取当前的队列元素并减1
c = count.getAndDecrement();
//如果c>1表示当前元素出队后还有剩余元素,唤醒其它被阻塞的获取线程
if (c > 1)
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
//为什么c==capacity才能唤醒等待插入的线程呢,因为c = count.getAndDecrement()先获取当前总数再减1,
//如果c==capacity,在本次take成功后实际的count=capacity-1,刚刚好有剩余的空间等待插入
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
//出队操作
private E dequeue() {
// assert takeLock.isHeldByCurrentThread();
// assert head.item == null;
//缓存头节点
Node<E> h = head;
//缓存头结点的下一个节点
Node<E> first = h.next;
//替换头节点,将头结点的下一个节点设置为null,因为头结点始终是null
h.next = h; // help GC
//将头节点设置为原头结点的下一个节点
head = first;
//取出原头结点的下一个节点(此刻已经是头结点了)的数据
E x = first.item;
//将原头结点的下一个节点(此刻已经是头结点了)的数据设置为null,满足头节点始终是null
first.item = null;
//返回取出的数据
return x;
}
如果没有元素take操作会一直阻塞,当队列不为空还需要唤醒其它的被阻塞的取线程,当队列是满的时候take完后还需要唤醒被阻塞的写线程。
poll操作提供一个超时和不超时的方法,与offer类似
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
E x = null;
int c = -1;
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly();
try {
while (count.get() == 0) {
//超时后返回null
if (nanos <= 0)
return null;
//等待超时
nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
}
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == 0)
return null;
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
//能获取的时候
if (count.get() > 0) {
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
}
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity)
signalNotFull();
//如果没能进上面的if语句,则x此时为null
return x;
}
poll当获取不到或者超时返回null,
public E peek() {
if (count.get() == 0)
return null;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
Node<E> first = head.next;
if (first == null)
return null;
else
return first.item;
} finally {
takeLock.unlock();
}
}
peek操作很简单只返回数据不做移除操作。
3.5 移除操作
我们知道链表的移出需要先找到需要移出的元素,然后更改元素的next指向,最坏的情况需要遍历整个链表。此时任何取线程或者读线程都会更改链表的结构,这样会对链表的遍历造成影响,所以需要同时加写锁和读锁
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) return false;
//获取写锁和读锁
fullyLock();
try {
//遍历链表,找到需要移出的元素
for (Node<E> trail = head, p = trail.next;
p != null;
trail = p, p = p.next) {
if (o.equals(p.item)) {
//移出元素,注意trail是p的前一个元素
unlink(p, trail);
return true;
}
}
return false;
} finally {
//释放读锁和写锁
fullyUnlock();
}
}
//获取写锁和读锁
void fullyLock() {
putLock.lock();
takeLock.lock();
}
//释放读锁和写锁
void fullyUnlock() {
takeLock.unlock();
putLock.unlock();
}
//移出元素
void unlink(Node<E> p, Node<E> trail) {
// assert isFullyLocked();
// p.next is not changed, to allow iterators that are
// traversing p to maintain their weak-consistency guarantee.
//将p设置为null
p.item = null;
//将p的前一个节点trail的后继节点设置为p的后继节点,断开p节点
trail.next = p.next;
//如果p是最后一个节点,那么将last设置为trail
if (last == p)
last = trail;
//这行代码与take方法里面的signalNotFull()同理,如果移出p的当前队列是满的话,移出后刚好有剩余的空间可以写入,所以此时唤醒等待写的线程
if (count.getAndDecrement() == capacity)
notFull.signal();
}
由于contains操作也会遍历整个链表,写操作和取操作都会对链表的遍历造成影响,需要同时加读锁和写锁
public boolean contains(Object o) {
if (o == null) return false;
fullyLock();
try {
for (Node<E> p = head.next; p != null; p = p.next)
if (o.equals(p.item))
return true;
return false;
} finally {
fullyUnlock();
}
}
到此LinkedBlockingQueue的主要方法都将完了。将LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue对比一下:
- 1、两者的数据结构不同,LinkedBlockingQueue使用链表结构,ArrayBlockingQueue使用数组结构
- 2、锁的粒度不同LinkedBlockingQueue使用两把锁,读和写操作互不影响。ArrayBlockingQueue使用一把锁,读和写操作都会锁住整个数组
- 3、都是用ReentrantLock和Condition实现并发阻塞功能
- 4、都是FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是在队列中存在时间最长的元素。队列的尾部 是在队列中存在时间最短的元素
- 5、单就性能而言LinkedBlockingQueue吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue