关于DX截屏

本文介绍了如何利用DirectX(DX)技术进行屏幕截屏的操作,适合对图形编程感兴趣的读者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      龙儿最近很不幸啊。所以很久没写博客了,今天终于回来了。。。。

      今天的话龙儿就谈一谈怎么用DX来截屏吧。

       首先要了解一下

HRESULT D3DXSaveSurfaceToFile(      

    LPCTSTR pDestFile,
    D3DXIMAGE_FILEFORMAT DestFormat,
    LPDIRECT3DSURFACE9 pSrcSurface,
    const PALETTEENTRY *pSrcPalette,
    const RECT *pSrcRect
)
这个函数。
pDestFile
这个参数为一个字符串指针,它说明了你将要保存的文件名。
DestFormat
这个的话是你要将当前图片保存为什么格式。一般情况下可设为D3DXIFF_JPG,表示图片存为JPG格式。
pSrcSurface
这是个指向包含你要保存的图片的Surface。
pSrcPalette
这个参数的话一般情况下都是设为NULL,我也就不作细究了。
pSrcRect
这个矩形表示你要保存哪一部分图像。
</
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