WaveView -------

private void init() {
    //new 出一个画笔
    paint1 = new Paint();
    //设置画笔颜色
    paint1.setColor(Color.WHITE);
    // 设置抗锯齿
    paint1.setAntiAlias(true);
    // 填充 或 空   FILL - STROKE
    paint1.setStyle(Paint.Style.FILL);
//  paint1.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    // 设置 宽
    paint1.setStrokeWidth(5);

    paint2 = new Paint();
    paint2.setColor(Color.WHITE);
    paint2.setStyle(Paint.Style.FILL);
    paint2.setAntiAlias(true);
    paint2.setStrokeWidth(5);
    // 透明度   setAlpha
    paint2.setAlpha(60);

    path1 = new Path();
    path2 = new Path();

    drawFilter = new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.FILTER_BITMAP_FLAG | Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
}

 

   @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        double Ω = 2 * Math.PI / getMeasuredWidth();
        canvas.setDrawFilter(drawFilter);

        fai -= 0.1f;

        int A = getMeasuredHeight() / 2;

        path1.reset();
        path2.reset();

        path1.moveTo(getLeft(), getBottom());
        path2.moveTo(getLeft(), getBottom());

        for (int x = 0; x <= getMeasuredWidth(); x += 20) {

//            float y = Asin(Ωx+φ)+k
            float y1 = A * (float) Math.sin(Ω * x + fai) + A;
            float y2 = -A * (float) Math.sin(Ω * x + fai) + A;

            if (x > getMeasuredWidth() / 2 - 10 && x < getMeasuredWidth() / 2 + 10) {
                listener.onChanged(y2);
            }

            path1.lineTo(x,y1);
            path2.lineTo(x,y2);
        }

        path1.lineTo(getWidth(),getBottom());
        path2.lineTo(getWidth(),getBottom());

        canvas.drawPath(path1,paint1);
        canvas.drawPath(path2,paint2);

        postInvalidateDelayed(50);

    }

 

    init();
}

public interface onWaveChangeListener {
    void onChanged(float y);
}

private onWaveChangeListener listener;

public void setOnWaveChangeListener(onWaveChangeListener listener) {
    this.listener = listener;
}

 

private float fai = 0;
private DrawFilter drawFilter;

 

private WaveView wv;
private ImageView img;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    wv = findViewById(R.id.wv);
    img = findViewById(R.id.iv_img);

    WaveView.onWaveChangeListener listener = new WaveView.onWaveChangeListener() {
        @Override
        public void onChanged(float y) {
            RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = (RelativeLayout.LayoutParams) img.getLayoutParams();
            layoutParams.setMargins(0,0,0, (int) y);
            img.setLayoutParams(layoutParams);
        }
    };

    wv.setOnWaveChangeListener(listener);

 

<RelativeLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="200dp"
    android:background="#FF0000">

    <com.example.tp_pc.newview.WaveView
        android:id="@+id/wv"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40px"
        android:layout_alignParentBottom="true"/>

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_img"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:src="@drawable/ic_launcher_background"
        android:layout_alignParentBottom="true"/>

</RelativeLayout>

 

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### 回答1: Custom WaveView一个自定义的波形视图,可以用于显示音频波形、心电图、脑电图等信号的波形。使用 Custom WaveView 需要以下步骤: 1. 在布局文件中添加 Custom WaveView 控件。 2. 在代码中获取 Custom WaveView 控件的实例。 3. 设置 Custom WaveView 的属性,如波形颜色、线条宽度、背景颜色等。 4. 调用 Custom WaveView 的 setWaveData 方法,传入波形数据。 5. 调用 Custom WaveView 的 startAnim 方法,开始绘制波形。 6. 在需要停止绘制波形时,调用 Custom WaveView 的 stopAnim 方法。 7. 在需要清空波形时,调用 Custom WaveView 的 clearWaveData 方法。 8. 在需要重新设置波形数据时,调用 Custom WaveView 的 setWaveData 方法。 以上就是 Custom WaveView 的使用教程,具体实现可以参考官方文档或相关示例代码。 ### 回答2: Custom WaveView是一种可用于任何制波器管道的插件,可用于生成简单线性波浪,高级动态线性波浪,曲线波浪和噪声波浪的形状和颜色。以下是Custom WaveView使用教程。 1. 安装和设置Custom WaveView插件 首先,您需要在您的电脑上安装并启用Custom WaveView插件,然后将其添加到您的工作区或工具栏中。一旦你把插件拖到你的制波器管道上,你就可以开始制作你的自定义波浪。 2. 创建自定义波浪 Custom WaveView的界面非常直观和简单,您可以通过选择基础波浪类型和编辑选项来轻松地创建您自己的自定义波浪。您可以选择线性波浪,动态线性波浪,曲线波浪和噪声波浪等不同的波浪类型。然后,您可以调整曲线的点数,波长和振幅,以及将它们旋转和平铺。 3. 编辑颜色和渐变 一旦您选择了您想要的波浪类型和形状,您可以进一步编辑颜色和渐变,以使您的波浪看起来更可定制化和吸引人。通过选择渐变的类型和色彩范围,您可以为您的波浪添加任何配色和过渡效果。 4. 预览和导出波浪 当您满意您制作的波浪时,您可以通过预览选项和导出选项,查看和保存您的波浪。您可以通过预览选项预览您的波浪,并且可以在不同的屏幕分辨率下查看它的外观效果。同时,您可以导出波浪到您的计算机以备将来使用。 总之,Custom WaveView一个功能强大且易于使用的插件,可用于生成各种形状和类型的自定义波浪。只要您使用正确的步骤和工具来制作您的波浪,您可以创建非常好的波浪。 ### 回答3: Custom WaveView是一款功能强大的软件,它可以为您创建自定义的波形视图。以下是Custom WaveView的使用教程。 第一步:下载和安装Custom WaveView软件。 您可以从官方网站或其他可靠的网站下载Custom WaveView软件,并按照指示进行安装。 第二步:打开Custom WaveView软件。 当您打开Custom WaveView软件时,您将看到一个空白的波形视图界面。 第三步:创建自定义波形。 在Custom WaveView软件中,您可以通过多种途径创建自定义波形。您可以使用内置的波形生成器,也可以导入外部的音频文件。您还可以通过调整波形参数来自定义波形的形状和大小。您可以自由选择颜色、频率和振幅,以满足您个性化的需求。 第四步:保存自定义波形。 在Custom WaveView软件中,您可以将创建的自定义波形保存为图片文件,例如JPEG、PNG或BMP格式。您还可以将波形传输到其他应用程序,例如Photoshop或Adobe Premiere Pro。 第五步:添加自定义波形到您的项目中。 您可以在您的项目中使用Custom WaveView软件创建的波形,例如添加到您的音视频文件中,或将其作为游戏特效。 综上所述,Custom WaveView是一款非常实用的软件,它可以帮助您创建自定义波形视图。如果您需要创建自定义波形视图,请尝试使用Custom WaveView

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