openjudge上2813:画家问题代码

本文介绍了openjudge上的2813题——画家问题。该问题的解决思路与熄灯问题相似,通过代码展示了解题过程。具体实现代码如下:(内容省略,详细代码见原文链接)
摘要由CSDN通过智能技术生成

原题地址:http://bailian.openjudge.cn/practice/2813/

思路完全和熄灯问题一致,代码如下:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
//解题思路跟熄灯问题完全一样,代码参照郭炜老师熄灯问题代码,枚举第一行的状态,则后面所有行状态都已经确定;
//用16位的short型存储每个方块的状态,1表示白色,0表示黄色。 
void setbit(short&a,int i,int v){	  //初始化墙块状态函数 
	if(v) a|=(1<<i);
	else a&=~(1<<i);
}
int getbit(short a,int i){				//获取某位二进制数的值 
	return (a>>i)&1;
}
void flip(short&a,int i){				//翻转某位二进制的值 
	a^=(1<<i);
}
int count(short a){						//判断二进制数里面1的个数,用来统计需要操作的步数; 
	int num=0;
	while(a!=0){
		a=a&a-1;
		num++;
	}
	return num;
}
int main()
{
	char s[16][16];					
	int n;
	int min=1<<30;
	short op;							//op用来表示当前行的操作情况,1表示需要涂黄; 
	cin>>n;
	short *ori=new short[n]
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